Editorial zum Thema des Monats September

Editorial von Matthias Engert (Mag'64).

Hallo Mag'64 Leser

Wer kennt sie nicht diese Situationen. Man kämpft Stunden und Stunden an einem Level ohne vielleicht die Möglichkeit zu haben zu speichern. Dann macht man einen kleinen Fehler und könnte vor Wut in sein Pad beißen. Oder der kleine Bruder drückt durch Zufall auf Reset. Der Strom bleibt plötzlich weg oder das Spiel stürzt sogar ab. Es gibt soviele schlimme Situationen die einem ewig in Erinnerung bleiben. Oder auch die Situationen wo man sich fragt wie habe ich das denn jetzt gemacht. Da hat man eine Phase wo jeder Endgegner nur eine kurze Episode im Spiel ist. Man könnte diese Geschichten ewig ausbreiten. Aber halt! Das wollen wir ja. Jeder hat glaube ich Situationen erlebt über die man heute vielleicht schmunzelt da sie schon lange zurückliegen. Genau solche Situationen wollen wir diesen Monat von Euch wissen. Doch auch wir haben solche Situationen zuhauf durchgemacht. Heute wird oft noch über manche dieser "Highlight's" schmunzelnd diskutiert. Also kramt in Eurem Gedächtnis und holt die lustigen und weniger lustigen Geschichten hervor. Denn bei diesem Thema sitzen wir wohl alle im selben Boot.
Einige meiner Highlight's will ich natürlich auch zum besten geben.

Viele Errinnerungen fallen mir sofort beim Thema Goldeneye ein. Gott gab es hier Situationen wo ich Lust gehabt hätte selber zur Waffe zu greifen. Gerade im 00Agent habe ich oft meine Gegner verflucht. Es fehlten manchmal nur ein paar Meter zum rettenden Ziel. Aber nein, man muß sich ja noch erwischen lassen.
Oder Mace: The Dark Age. Dieses Spiel wird uns hier allen dreien ewig als das Fingermordendes Spiel in Erinnerung bleiben. Da hat man am Anfang so gut gekämpft um ja keine Continues zu verbraten um am Ende aufgrund von Krämpfen in den Fingern gnadenlos baden zu gehen. Wir haben es nur geschafft weil wir uns abwechseln konnten. Ich möchte heute mal denjenigen treffen der die Continues erfunden hat.
Ein ganz spezielles Erlebnis hatten wir mal bei Mythologies. Im fünften Level (ohne Speicherpunkte) hat man es nacheinander mit 3 riesen Zwischengegnern zu tun. Ich glaube wir haben an jedem über eine Stunde zugebracht. Immer fehlte beim dritten nicht viel und wir wären weitergekommen. Und das alles mit 1000 Leben Cheat. Wir waren schon am verzweifeln. Da hatte Marko eine Phase wo glaube ich der Gegner leibhaftig vor ihm stehen würde und keine Chance hätte. In einer Verbissenheit die ich selten gesehen habe ("Faß mich nicht an") :-) wurde der Typ in die ewigen Jagdgründe geschickt. Voller Freude sprang er auf und ließ das Pad auf den Tisch fallen. Oh Oh, das Spiel war abgestürzt. In diesem Moment hätte wohl von keiner Seite ein falscher Spruch kommen dürfen. :-)
Mir selber fällt auch Mario 64 ein. Damals, es war glaube ich früh um 8.00Uhr konnte man die Luft hier schneiden. Die beiden anderen waren dem einschlafen nahe und meine Wenigkeit hing am Letzen Level. Wir wollten Yoshi sehen!!!!! Ich glaube ich selber muß übermüdet sein um meine Spezialphasen zu haben. Als wenn ich die Level selber entworfen hätte habe ich mich durch das Uhren Level gehangelt. Also ob ich nie was anderes gemacht hätte. Es war der Wahnsinn. Wir haben Yoshi noch gesehen. :-)
Ein ganz besonders Erlebnis hatte ich mit Mario Kart 64. Kurz vor dem Test als mittlerweile alle Pokale gespeichert waren mußte ich ja unbedingt die japanischen Menus durchforsten. Ich hätte es lieber nicht tun sollen. Denn irgendwann hörte ich ein dunpfes Geräusch. Ich hatte kein gutes Gefühl. Es sollte mich nicht täuschen. Ich hatte den internen Speicher gelöscht. Klasse Matthias!!! Beim japanischen Yoshi habe ich die Finger von diesen Sachen gelassen. :-)

Man könnte ewig so weiter erzählen. Aber nun seid Ihr dran. Bei vielen Erlebnissen kann man sich vielleicht die Hand reichen. Denn das war nun weißgott noch nicht alles in der "Hall of Shame". Also Leute, her mit Euren mit Euren Erlebnissen. Wir freuen uns schon sehr auf Eure Zuschriften.

Bis dann
Matthias Engert
Mag'64

Magazin64@aol.com