Antwort zum Leserbrief von Oliver Mühleisen

Von Ralf Gebert .

Hallöle Mathias bzw. MAG64.DE :-)

Ich habe mir Olivers Statement durchgelesen, und möchte noch folgendes ergänzend sagen:

Auch ich habe das Gefühl, das BIG-N im Hinterstübchen schon an den Nachfolger zum N-64 bastelt, denn für eine Firma ist es TÖDLICH sich auf den Lorbeeren (wie z.B. Commodore mit dem AMIGA) auszuruhen.

Meiner Meinung nach ist der Konsolenmarkt mittlerweile etwas "übersättigt". Der PC (noch vor Jahren als REINE Anwendermaschine verschrien) hat aufgeholt. PSX ist der Marktführer, N-64 ein Mitläufer, mehr nicht.

BIG-N sollte auch MEHR auf die Käufer eingehen, und auf deren Wünsche (Oliver hat Recht, indem er sagt "einfach eine Registrierkarte dabeilegen, und einen Wettbewerb ausloben)

Nintendo weiß doch, daß das N-64 nicht DER erwartete Renner geworden ist. Nur durch den Gameboy (er läuft_und_läuft_und...) fahren sie massig PLUS ein. Als in Deutschland die PAL-Konsole erschien, war ich schon bzgl. des nichtvorhandenen RGB-Anschlusses enttäuscht, und habe mir schnellstens eine Import-Konsole zugelegt. Die "verwaschene" Grafik ist doch wohl nicht der HIT. Die NÄCHSTE Konsolengeneration wird floppen, wenn sie wieder kein RGB besitzt (der Anspruch der Konsolenzocker steigt im Laufe der Jahre) Niemand wäre HEUTE bereit, z.b. für den Start des Dreamcast`s mal ebend eine ANZAHLUNG zu tätigen, damit man sich die Konsole sichert, geschweige denn 170-180 DM für ein Spiel hinzulegen.

Zusammenfassend möchte ich nochmals folgende Kritik an Nintendo üben:

- großer Fehler für die PAL-Konsole ohne RGB (da wurde am falschen Ende gespart)
- zu wenig Spiele mit dem Launch im März 97
- kaum Werbung
- die Games waren eher auf die "Kids" getrimmt
- NEUE Spielideen hat Nintendo im Grunde genommen NICHT entwickelt
(es wurden "nur" die alten HITS dem 64-Bit-Power angepasst, sei es MARIO incl. 3-D, Mario-Kart bla bla...)

Hätte Nintendo nicht die Firma RARE gehabt, das N-64 wäre längst ein FLOP geworden. Ich habe zwar nicht viel Ahnung von Marketing, aber wenn ICH bei Nintendo das sagen hätte, hätte ich folgendes gemacht: Start der Pal-Konsole am 1.3.97 mit MEHREREN Spielen, als nur 3.
Die Konsole hätte einen RGB-Ausgang.
Die Konsole wäre eine Multinorm-Konsole, damit auch Import-Games problemlos darüber laufen.
Der Preis beim Start wäre NICHT 399 DM gewesen, sondern DIREKT 50 DM billiger, als der aktuelle PSX-PREIS. Denn ICH weiss doch, das an einer Konsole EH nichts verdient wird, sondern an DER SOFTWARE. Erstmal den Markt mit N-64 Konsolen überschwemmen, dann kommen zwangsläufig die Nachfragen nach guter Software.

Der Preis der Software hätte sich auf maximal 99 DM belaufen, egal ob Inhouse-Produkt oder Fremdhersteller.

Ich wäre von meiner "BIG-N-HOHEN-NASE" heruntergekommen, und hätte von Anfang an JEDEM Hersteller die Möglichkeit gegeben, für das N-64 zu programmieren, und nicht nur eine kleine "Auswahl".

Nunja....schaun wir mal, wie sich das N-64 die nächsten Jahre entwickeln wird. Auch ich bin der Meinung, das schon bald (in max. 2 Jahren) also im Jahre 2000 eine NEUE Nintendo-Konsole auf den Markt kommen wird. Die Zeit ist schnellebiger geworden, das sollte auch BIG-N bedenken. Ferner sollten die Spiele "jung + ALT" gleichermassen ansprechen können. Eines muss man aber Nintendo zugute halten. Die Qualität der Games ist teilweise UNÜBERTROFFEN (und sucht seines gleichen auf anderen Konsolen) z-B.

- Waverace
(ich kenne keine Konsolen-Jetski-Simu, die so REALISTISCH ist)

- Pilotwings
(dieses Spiel wird wohl EINMALIG bleiben. Wer einfach nur gerne fliegen möchte, der ist hier bestens bedient) Als im März 97 das Spiel kam, und ich dieses meinem Freund zeigte (er hat ja zu dem damaligen Zeitpunkt noch eine PSX gehabt) hat es gerade mal 1 Tag gedauert, dann hat auch ER sich ein N-64 zugelegt (er ist auch der Flugfanatiker:-)

- Super-Mario 64 in 3-D (vom FEINSTEN) und zu dem damaligen Zeitpunkt ein SUPER-HAMMER-GAME.

Ich könnte jetzt auch noch Blastcorps, Golden Eye, Top Gear Rally, 1080 Snowboard, Banjo und was weiss ich noch nennen...

All diese Games haben eine enorme Spieltiefe, und dieses habe ich z.b. auf der PSX vermisst (ich hatte bis März 97 eine PSX und ca. 40 Games, allerdings habe ich davon 38 nicht mehr gezockt, da die Qualität der PSX-Games auf Grund der Raubkopiererei immer mehr nachliess:-( Ich glaube, ich habe schon wieder zu viel getippert, und wünsche allen MAG64ern noch ein schönes Wochenende

MFG
Ralf Gebert

Magazin64@aol.com