
Von
Andrea Droste.
Ich denke Schwierigkeitsgrade sind relativ. Wo mir in einem Rollenspiel
kein Rätsel zu schwer sein kann, sind für mich meist einfache Jump'n Runs
schon zu schwer.
Also dann,
Hallo
Ich denke es kommt ganz individuell auf die Fähigkeiten einzelner Spieler
drauf an und von daher finde ich es am besten, wenn es von vornerein mehrere
Schwierigkeitsgrade einzustellen gibt.
Am besten ist es noch, wenn z.B Sonderlevel freigespielt werden koennen,
bei ansteigenden Schwierigkeitsstufen. Da ist der Anfangsfrust nicht so
hoch, wenn das Spiel neu ist und es macht auch noch spass, wenn man
besser wird. Das sollte eigendlich für Spiele in allen bereichen machbar
sein.
Ich denke es ist nicht möglich ein Spiel zu entwerfen, dass allen
gerecht wird, aber solange es fair bleibt, auch wenn man manche Stellen
im Spiel ein paar mal machen muss, ist es ok.
Richtig schlimm ist es nur, wenn der Schwierigkeitsgrad so hoch wird,
dass man nur noch nach Stunden oder mit viel Glueck weiterkommt, darunter
leidet dann der ganze Spielspass, auch wenn das Spiel noch so gut ist.
ich hoffe das dieses Jahr noch viele gute Spiele erscheinen,
"gut Spiel" Andrea