
Von
Stefan Müller.
zum aktuellem thema möchte folgendes hinzufügen. ein grund für mich überhaupt eine spielkonsole zu kaufen war, daß ich gemeinsam mit meinen freunden spielen kann. denn auf dauer macht mir nur das "gruppenerlebnis" spaß. ein großes plus des N64 gegenüber eines gewöhnlichen pc ist, daß bereits standartmäßig vier anschlüsse für gamepads vorhanden sind. am pc könnte man mit y-kabeln noch zu zweit spielen. diese spiele sind aber mehr als dünn gesät. ich habe zu hause lediglich zwei spiele, die diese feature haben. das kann dann aber schon zu schwierigkeiten führen, wenn die tastatur benötigt wird. da kämpfen dann zwei leute dicht gedrängt vielleicht noch vor einem 15 zoll bildschirm und sollen ein ungetrübtes spielvergnügen haben - fehlanzeige.
nun steht also die konsole zu hause, mittlerweile habe ich eine vollausstattung angeschafft, soll heißen ich habe vier gamepads und alle mit rumblepak. das nächste problem ist, daß ich meine kumpels nur selten "unter einen hut" bekomme, soll heißen, wann haben alle drei gleichzeitig nichts anderes zu tun. wer berufstätig ist, vielleicht noch eine family hat, weis, wie kostbar dann freizeit ist. da meine kumpels noch ein paar kilometer weit weg wohnen ist es unumgänglich, daß sie noch geraume zeit im auto sitzen bis sie bei mir zu hause sind. fakt ist, daß wir uns ca. alle zwei monate mal zum spielen treffen. das ganze wird schon ein paar wochen vorher ausgemacht, in der hoffnung, daß es bis dahin keiner wieder vergessen hat. ihr merkt schon, es ist nicht einfach.
letzten winter kaufte ich mir für meinen pc ein spiel, das über das inetrnet gespielt werden kann. und ich muß sagen ich war begeistert. nachdem meine freunde das selbe spiel hatten, trafen wir uns im internet und los ging's. ein kurzer anruf zu hause:" wie sieht's aus? lust auf eine halbe stunde ballern??? okay in 5 minuten im internet." und es konnte losgehen. die jungs konnten zu hause bleiben - ihre frauen waren auch nicht weiter böse - keiner mußte bei glatteis autofahren. kurze textnachtrichten konnten ausgetauscht werden. somit kam auch die kommunikation nicht zu kurz, wenn sich das ganze meist auch nur um kurze flüche und verwünschungen drehte. kurzum, wer es einmal gespielt hat, möchte es nicht mehr missen.
ein weiterer vorteil ist, daß sich die eigenen investitionen in grenzen halten. für jedes gamepad inkl. rumblepak darf man 80,- dm ansetzen. rechnet man noch die höheren kosten für die module dazu kommt ein ordentliches sümmchen zusammen. meine freunde haben alle einen pc; somit muß sich halt jeder das spiel kaufen, was aber meinen geldbeutel nicht weiter belastet.
nun zu den technischen sachen. zwei stunden im internet bekommt man derzeit schon für rund 5,- dm (den entsprechenden provider vorausgesetzt). ein kinobesuch kostet mindestens das dreifache. nun, 5 ,- dm sind für einen taschengeld-beziehenden schüler noch eine schöne summe, aber das gros der N64-spieler dürfte (vermute ich mal) bereits über eigenes einkommen verfügen.
was den datentransfer angeht, so ist die kapazität zur zeit durchaus ausreichend. da ja nicht komplette frames übertragen werden sondern nur die daten der einzelnen spieler hält sich der datentransfer in erträglichen grenzen. lediglich zu spitzenzeiten kam es bei mir zu spielunterbrechungen.
also wenn die leute so ein modem einbauen wollen, sei es in die konsole selbst oder in ein zusatzgerät (64DD) wäre das für mich in jedem fall ein kaufargument.
Stefan Müller
hallo mag64
cu
muli