Leserbrief zum Thema des Monats Juni

Von Matthias Schmäh.

Hallo Matthias

Da das NINTENDO DVD erst am 21. April 2002 in Japan erscheint, wird das original Nintendo 64 Expansion-Pak uns in eine Dimension bringen. Nintendo wird Ende November zeitgleich und überall Donkey Kong World inkl. dem Expansion-Pak veröffentlichen. Warum? Damals hat uns Nintendo (Rare) allen gezeigt, was man noch aus dem SNES so alles herausholen kann, in technischer sowie spielerischer Hinsicht. Nintendo braucht nun einen Rekord, d.h. 12,5 Mio. mal muß dieses Spiel sich innerhalb von 6 Monaten verkaufen, sowie schon in 6 Wochen einen Verkaufsrekord von ca. 2,5 Mio Spielen aufstellen, denn Rekorde werden von Medienvertretern gern gesehen. Die Players Choice Version von Zelda ist eine sehr gute Marketingstrategie von Nintendo. Durch diese Aktionen zum Weihnachtsgeschäft 99/00 hat Nintendo zu 100% die Chance innerhalb von 12 Monaten die Marktführerschaft zu erlangen. Und dies nicht nur im Zusammenhang mit dem RAM-PAK, denn dieses Zubehörteil ist für Nintendo nur Mittel zum Zweck. Im Klartext, der zukünftige Nintendo Kunde, wird durch Werbung und Pressemitteilungen aufmerksam, das er a) Geld spart (Zelda billiger und das RAM-PAK gibts im Bundle mit DKW) b) Qualität bekommt und c) den besten Spielspass. Und hier wird Nintendo ansetzen. Die Toptitel kommen. Im Weihnachtsgeschäft 00/01 wird auch der zweite Teil von Zelda 64 kommen und bald darauf DKW 2. Wobei all diese zukünftigen Toptitel von Nintendo und Rare ausschließlich das Expansion Pak unterstützen werden. Die Technik ist vorhanden, was es jetzt noch braucht, das sind Spiele mit einer überdurchschnittlichen Qualität. Denn Nintendo schadet nur sich selbst und auch den Kunden, wenn sie ein Gerät, Software und Zubehör veröffentlicht hätten, die nicht höchsten Qualitätsansprüchen genügen, denn für Qualität gibt es keinen Ersatz. Und Ende 2000 wird also auch wieder Nintendo die Nr. 1 im Videospielgeschäft sein, und zwar im Verkauf von Hardware und Spielen. Wie ihr seht, Nintendo ist bemüht bis zuletzt Qualität zu bieten. Dadurch kann Nintendo auch den Release des NDVD bis Ende April 2002 hinauszögern und wird bestimmt, wie es zufälligerweise immer bei Nintendo-Systemen üblich ist eine technische Revolution präsentieren. Was sich jedenfalls zeigen wird ist, daß Nintendo nicht wie Sony mit ihrer PSX2 in Zugwang geraten wird. Denn was niemals im Videospielebusiness geschehen darf, ist ein Nachlassen von Qualität der Spiele zum Ende der Lebensdauer eines Systems. Jeder Videospielekunde will spielen und merkt sich auch die Qualität der Spiele. Dadurch entstehen Erwartungen und Vorurteile an die Fortsetzungen oder an weiteren Spielen. Dies ist bei der PSX nicht mehr gegeben. Sony wird dadurch massive Schwierigkeiten in diesem Weihnachsgeschäft bekommen. Und auch bei der PSX2 im November 2000. Denn der Kunde wird doch noch 15 Monate bis zum NDVD warten, weil er eben bis dahin wissen wird, wo der meiste Spielspass gespielt wird. Und bis dahin wird das Expansion-Pak für das N64 und auch für Nintendo eine große Rolle spielen. Denn für Nintendo kann es jetzt mit dem N64 nur noch aufwärts gehen und es werden für das N64 noch eine Menge qualitativ hervorragende Topspiele erscheinen (natürlich only for Expansion Pak), die den Grundstein für den Erfolg des NINTENDO DVD bilden werden. Jedenfalls das N64 wird für die nächsten Jahre immer noch Topaktuell bleiben und glaubt ja nicht, daß Square nur noch ein only for Sony Partner bleiben wird.

Die Kriterien die Nintendo bei jedem Produkt und auch bei dem Expansion-Pak gesetzt hat waren von Anfang an klar. Das RAM-PAK wurde langfristig konzipiert. Es hat ein eigenständiges Produktprofil in bezug auf Qualität, Preis und Service hat es in seiner Gruppe eine Leitfunktion. Das RAM-PAK geht mit der Zeit. Denn Produktion und Forschung haben höchstes Niveau und können veränderte Verbraucherbedürfnisse jederzeit berücksichtigen. Das RAM-PAK hat dadurch Markterfolg und hohe Bekanntheit. Außerdem fördert es den Wettbewerb und dadurch Produktinnovationen. Und es verhindert Produktentäuschungen. Durch seine Produktqualität verschafft es dem Käufer positive Erfahrungen und verdient sich dadurch einer Wertschätzung. Und genau dies, ist die beste Werbung für Nintendo.

Also bis dann...
FEEL EVERYTHING
:-) Matthias Schmäh

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