
Von
Matthias Schmäh.
Ja, ich werde mir alle Nintendo Pokémon-Spiele kaufen. Egal ob auf dem NINTENDO 64 oder dem GAME BOY COLOR.
Und warum??? Weil diese Pokémon-Spiele mehr als nur Videospiele sind. Nintendo erschuff dadurch einen Kult. Denn wenn erst einmal die Medien darüber berichten, also z.B. die Bild-Zeitung, RTL-Aktuell, Harald Schmidt, SAT.1, VIVA, MTV, Focus, Stern, Spiegel, BRAVO, Club Nintendo Magazin, Videogames, Mega Fun, Maniac, N-Zone, Total und die Frankfurter Allgemeine, N-TV, die Schwäbische Zeitung, Bild der Frau, irgendein Internetnewsletter, NBC-Giga, Micky Mouse Magazin, Pro-Sieben Nachrichten und spätestens wenn innerhalb von 14-Tagen in mindestens "sechs" Talkshows im deutschen Farbfernsehen [Bärbel, Arabella, Andreas, Sonja, Vera, Ilona] das Thema gesendet wurde: Ich hatte Sex mit einem Pokémon und bin schwanger!
Ja dann kann man nun wirklich davon ausgehen, dass das Pokémonfieber auch in Deutschland ausgebrochen ist und die Nintendo-Videospiele zum Alltag gehören werden.
Und Pokémon wird ein Erfolg, auch in Deutschland. Dafür wird Nintendo of Europe schon sorgen. Doch im Ernst, es geht um vielmehr. Es geht einfach darum, was für ein Videospiel muß man produzieren, welches sogleich eine Abhängigkeit beim Spieler, desweiteren Glücksgefühle im Gehirn sowie konstruktive Neugier mit sofortiger Süchtigkeit erzeugt, und dem Spieler eine gewisse Selbstbestimmung gibt. Der Spieler aber dabei auch spielerisch "lernt" Aufgaben zu bewältigen, seine gelernten Fähigkeiten richtig einzusetzen, sich weiterzuentwickeln. Eben weiterhin Gott für für die kleinen Monster zu sein, sie aufzuzüchten, sie zu trainieren und später gemeinsam mit den Monstern zu kämpfen.
Der typische Nintendo-Effekt kommt genau in diesen Pokémonspielen, wie auch bei Zelda64 und sonstigen Mario, Banjo Spielen voll zur Geltung. Und warum das Foto-Safari N64 Spiel Pokémon Snap so ein Erfolg ist, ja das liegt in Japan eben an der Nintendo Erziehung zum Tourismus. Reise buchen, Fotoapparat zücken und knips, knips knips...... Tja und da läßt Nintendo nunmal schnell Pokémon entwickeln, und die Japaner bekommen genau das, was sie eben wollen, wo sie sich ausleben können. Einen Gegenstand der nun vollkommen für diese Generation entwickelt und [für BigN mal wieder das Beste daran] im Leben eines Japaners zum Kult geworden ist. Oder wie man es in Deutschland "Kultur" nennen möchte.
[Ist doch eine tolle Sache "Übungssache", z. B. am Abend noch ein bißchen Erholung in der Pokémon Foto-Safari zu schöpfen und dabei viele gute Fotos zu knipsen!]
Vielleicht wird dies alles in Deutschland auch geschehen. Doch wie sieht dies dann z.B. bei der nächsten Love Parade in Berlin aus. Ca. 1,5 Mio. Technofans und ebensoviele Pokémons???
Nein!!! Ich schätz mal. Nintendo will zwar sicherlich in Deutschland auch so einen Ausnahmezustand erreichen. Mit Hilfe der Pokémon-Impfbombenblitzlichter-Zeichentrickserie irgendwo auf einem TV-Channel. Aber in erster Linie durch Pokémon auch einen großen Hardwareabsatz erreichen. Denn die Pokémonspiele gehören wiederum zu diesen sagenumwogenen "Killerspielen". Nunja die Strategie kann klappen. Denn wenn erst mal nun wirklich die Medien über das Pokémonphänomen sprechen, dann redet man auch rein zufällig über Nintendo. Es wird sicherlich auch komischerweise über Verkaufszahlen geredet. Ein paar kreischend hippigeile Mädchen und Bübchen werden im TV gezeigt, die irgendwie mit einer seltsamen gelassenen Zufriedenheit Pokémon oder Zelda spielen.
Und Nintendo präsentiert sich vielleicht schon bald in einem neuen Look. Es wird geschehen. Wenn nämlich eine Spieleserie all over the world Erfolg hat. Und gerade Nintendo es schaffen sollte diesen Pokémon Trend sehr gut nach Deutschland zu bringen. Folglich wird auch wiederum das N64 und sowieso der GBC in Deutschland "in" sein, also "trendy". Das bedeutet, weil jeder irgendwie von diesem Pokémonfieber infiziert wird, kann BigN Europe noch mehr N64 und GBC verkaufen.
Und was schließen wir daraus? [BigN-Marketingstrategie, Politik!]
Wenn also Spiele zum Medienlifestyle-Hype werden, dann werden es die Konsolen ebenso! Und diese Situation wird nun gerade in Deutschland eintreten. Dass eine ganze Firma im Mittelpunkt stehen wird, die dann wiederum mit viel Werbung und Medienhilfe auch seine weiteren Topspiele für das N64 und dem Game Boy zum Trend ausrufen kann. Nunja, und wenn genau diese sehr gute werbetechnisch kontrollierte Marketingstrategie funktioniert, also um den ganzen Pokémonrummel natürlich das N64 und der GBC mit einbezogen wird, dann hat Nintendo eine große Chance, das Videospielen in Deutschland nicht mehr nur so als TV-Highlight zu präsentieren, sondern Videospiele auch für jedermann zur großen unverzichtbaren Beschäftigung im alltäglichen Leben zu machen.
Tja und hiermit war Zelda nur der Anfang und Pokémon wird dies fortsetzten. . .
Jetzt grüß ich noch alle Nintendo Game Tester im Evaluation-Center von Nintendo of America und natürlich auch die vielen Nintendo-Fans da draußen!
Bis dann
Hi Matthias
FEEL EVERYTHING
:-) Matthias Schmäh