Leserbrief zum Thema des Monats Oktober

Von Matthias Schmäh.

Hi Matthias

Und ob der Dreamcast für Sega ein großer Erfolg werden wird. Sega geht es doch in erster Linie darum, aus ihren tiefroten Zahlen wieder herauszukommen. Und genau das wird Sega im Geschäftsjahr 2000 schaffen. Mit dem Dreamcast!!! In erster Linie will ein Unternehmen nur Geld verdienen, ob nun Sony, Sega oder Nintendo. Mit den Produkten die diese Firmen herstellen, will man doch die gesamte Gesellschaft, und damit angefangen bei den kleinen Kindern bis hin zu den erwachsenen Menschen, in eine soziale Abhängigkeit führen. Es geht immer nur um das Geld. Und wenn ein Unternehmen mit vielen Ideen, eine relativ sichere Geldeinnahmequelle entdeckt hat, und sich auf diesen Markt konzentriert und spezialisiert, diesen Markt mit viel Qualität erobert und dann sehr gute Erfolge und Umsätze gegenüber seinen Aktionären aufweisen kann, ja erst dann hat es dieses Unternehmen geschafft, erfolgreich zu sein. Und wird versuchen, seine Marktposition weiter auszubauen. Im Klartext heißt das jetzt, Nintendo oder Sega wollen einfach nur sehr viel Geld besitzen und somit die Kriegskasse weiter auffüllen. Durch wissenschaftliche Forschungen und Studien läßt man immer wieder neue Spiele entwickeln, die den Kunden in die Abhängigkeit führen. Das ist einfach das Ziel und wird auch zukünftig das Ziel darstellen. Und um jetzt auf den Dreamcast überzuleiten. Sega hat aus den Fehlern der Vergangenheit sehr viel gelernt. Sega versteht nämlich genauso wie Nintendo die Tradition der Videospielebranche. Das Dreamcast Grundgerät kam zum richtigen Zeitpunkt "ohne Konkurrenz" auf den Markt.

Der größte Fehler war eben von Sega, daß sie den Saturn zum gleichen Zeitpunkt wie die PlayStation veröffentlicht haben. Nur mit dem Unterschied, Sony hat von den Third-Party Firmen weit weniger Lizenzen verlangt als Sega. Und somit war die Unterstützung seitens der Third-Party Firmen voll und ganz auf die PSX gerichtig. Und weil die technische Leistungsfähigkeiten natürlich im Großen und Ganzen die gleichen Merkmale aufwiesen, hatte Sony im Geldverdienen wiederum mehr Erfolg. Tja und mit Squaresoft hatte sich Sony wohl den stärksten Partner für den japanischen Rollenspielmarkt an Land gezogen. Sega und Sony wollten mit ihren 32-Bit Konsolen nur endgültig das Ende der großen 16-Bit Herrschaft von Nintendo herbeirufen. Damals stand Nintendo in einer riesengroßen Zwickmühle. Nintendo mußte nun eine einzigste Konsole entwickeln, die damals zu "zwei" Systemen die Konkurrenz bilden sollte. Nintendo entschied sich also für den Weg, eine 64-Bit Konsole zu veröffentlichen. Man entwickelte ein neues Genre. Das 3D Jump'n' Run. Nintendo hatte die Gesellschaft also zum Staunen gebracht. Einerseits mit der 64-Bit Technologie, andererseits mit neuen revolutionären, innovativen 3D Videospielen, die zum damaligen Zeitpunkt auf keinem anderen System realisierbar waren. Jedoch für den japanischen Markt waren in der Anfangszeit die Preise für die Spiele viel zu hoch angesetzt worden. Und außerdem gab es nun wirklich viel zu wenig Spiele zum Release. Im Grunde genommen nur Super Mario 64. Und das war bei weitem viel zu wenig. Die hohen Lizenzgebühren, verbunden mit der Cadrigetechnik von Nintendo haben natürlich die meisten Third-Party Firmen sowieso abgeschreckt. Und für den japanischen Markt fehlte und fehlt es an Rollenspielen. Hier hat Sony klare Vorteile. In der nahen Zukunft wird sich dies natürlich schlagartig ändern. Also, das Dreamcast wird einen großen Erfolg haben. Wenn sich das Dreamcast jetzt in einem Jahr mehr als ca. 10 Mio. mal verkauft hat, ist für Sega wieder alles im Lot und sie werden sich wiederum als Keyplayer etabliert haben. Und wenn dann später einmal Nintendo mit dem Dolphin kommt, ja dann wird der Dolphin die Konsole sein, die sich noch besser verkaufen wird, als die Sony PlayStation 2. Zum jetzigen Zeitpunkt hat Sony schon riesengroße Fehler gemacht, die sie bei der Einführung der PSX 2 bitter bereuen werden. Und welche Fehler das sind, werde ich jetzt auflisten: Sony betreibt jetzt natürlich für die PSX 2 einen ultimativen Hype. Angefangen bei der technischen Leistung bis hin zur DVD-Unterstützung. Doch Sony hat jetzt schon einen Preis für ihr System genannt, und zwar 39.800 Yen. Der Einführungspreis des Dreamcast betrug 29.800 Yen. Wenn aber jetzt die PSX 2 erscheint, dann wird Sega wiederum den Preis senken. Vielleicht auf 14.800 Yen??? - Das bedeutet nun einen klaren Vorteil für Sega. Denn eine Videospielekonsole muß immer billig sein. Das große Zauberwort heißt nunmal "billig". Und eine Videospielekonsole hat nunmal billig zu sein. Sobald eine Konsole dem Kunden zu teuer erscheint, wird sie nicht gekauft. Deshalb ist auch klar, warum sich Konsolen, auch noch nach Jahren, bestens verkaufen können. Weil sie einfach billiger werden und die Technik immer noch die gleiche Leistungsfähigkeit wie bei der Einführung aufweist. Tja und Sony hat jetzt schon den Preis genannt. Nur merkwürdiger Weise liegt dieser Preis nicht bei 29.800 Yen sondern gleich bei 39.800 Yen. Die PSX 2 ist bei der Einführung also teurer als der Dreamcast. Hiermit wird jetzt schon die Voraussetzung gegeben, daß sich die Kunden nicht die PSX 2 kaufen werden.

Aber die PSX 2 bietet doch auch gleichzeitig die Möglichkeit eines DVD-Players? - Das stimmt. - Nur einen ganz einfachen DVD-Player. Denn schließlich will Sony sich nicht selber eine Konkurrenz zu ihrer DVD Abteilung schaffen. Die Leistung des DVD-Players wird deutlich unter der eines richtigen DVD-Players liegen. Das dürfte ja wohl auch jedem klar sein. Und Sony macht noch weitere Fehler. Jetzt hat doch Sony tatsächlich angekündigt, daß man den Preis auf 20.000 Yen innerhalb von 6 bis 10 Monaten senken wolle. - Schön wär's natürlich. Das hört sich jetzt für jeden Sony Fan richtig toll an. Ja sogar richtig geil. "Da kauf ich mir doch erst die Konsole, wenn sie 20.000 Yen kosten wird", werden sich viele Sony Fans jetzt sagen. Und dabei wird die Situation kommen, auf die Nintendo wartet. Anders ausgedrückt, Nintendo wird diese Situation erwarten. Oder noch besser ausgedrückt, Nintendo hofft auf so eine dumme Reaktion von Sony. Als der Dreamcast auf den Markt kam, gab es überhaupt keine Konkurrenz für Sega. Doch wenn die PSX 2 erscheinen wird, ja dann gibt es für die PSX 2 doch eigentlich auch gar keine Konkurrenz, oder?. - Aber Sony macht sich selbst die Konkurrenz. Man betrachtet ganz einfach den Dreamcast als die große Bedrohung für die PSX 2. Für die PSX 2 soll also der Dreamcast die Konkurrenz darstellen. Doch was ist jetzt mit dem Dolphin??? - Ist der Dolphin etwa auch eine große Bedrohung für die PSX 2 ? Wenn also Sony jetzt den Dreamcast als die Bedrohung für die PSX 2 ansieht, was wird dann mit dem Dolphin geschehen? - Die PSX 2 soll also die Videospielekonsole werden, die im Jahre 2000 erscheinen wird, und dann auch noch gegen den Dolphin antreten soll? Sony will doch mit der PSX 2 definitiv gegen den Dreamcast antreten. Doch mit welcher Konsole wird Sony gegen den Dolphin antreten? Etwa auch mit der PSX 2? - Was für'n Quatsch!

Nintendo wird mit dem Dolphin-System eine Konsole anbieten können, die gar keine Konkurrenz haben wird. Im Klartext also, da Sony mit der PSX 2 das Marketing ganz allein auf den Dreamcast ausrichten wird; wird man aber kein Erfolgsrezept gegen den Dolphin aufweisen können. Wie soll dies auch gehen. Für Sony stellt also der Dreamcast die größte Gefahr dar, aber nicht der Dolphin. Ganz im Gegenteil. Nintendo wird als Konkurrenz gegen den Dreamcast das N64 einsetzen. Und zwar mit den vielen neuen Expansion Pak Games. Denn die Technologie des Expansion Paks wird man gegen den Dreamcast einsetzen müssen. Es werden die RAM-Pak Spiele sein, die die Konkurrenz zum Dreamcast bilden werden. Deshalb wird Nintendo auch auf der E3 2000 die besten N64 Spiele präsentieren. Denn für Nintendo wird es jetzt die beste Lösung sein, daß man seine N64 User mit den besten Games bei der Stange halten wird, damit diese N64-User nicht zum Dreamcast und auf gar keinen Fall zur PSX 2 überlaufen werden. Das N64 wird also auch eine große Konkurrenz zum Dreamcast darstellen. Und wenn dann erst einmal der Veröffentlichungstermin der PSX 2 immer näher rücken wird, ja dann wird Nintendo bestimmt eine "Neupräsentation" des Dolphins veranstalten. - Genau! Eine Neupräsentation wird Nintendo vornehmen. Die technischen Informationen, die Nintendo jetzt schon für den Dolphin veröffentlicht hat, beinhalten einen Fehler, es sind fast die gleichen Daten wie die von Sony. Nur mit welchen Mitteln will Nintendo jetzt das Publikum der internationalen Fachpresse mitsamt den Medienvertretern und den Regierungen in allen Ländern auf der Welt, für den Dolphin begeistern? Ganz einfach, indem Nintendo einen Hype startet. Nintendo wird ein aggressives Marketing betreiben. Und dieses Marketing wird an dem Tag gestartet, an dem die PSX 2 erscheinen wird. Nintendo hat hier nämlich einen Vorteil. Für Nintendo steht nur Sony auf der Abschußliste - aber nicht das Unternehmen Sega!!! Nintendo wird also den Dolphin gegen die PSX 2 einsetzen, nicht aber gegen den Dreamcast. Also es gibt wirklich nur eine Konsole, die Nintendo zu bekämpfen hat. Es ist die von Sony. Da aber Sony den Fehler begeht, die PSX 2 als den großen Gegner für den Dreamcast darzustellen, wird Sony kräftig auf die Nase fallen.

Nintendo wird also versuchen, eine Konsole zu entwickeln, welche man täglich benutzen können wird. Und das aus gutem Grund. Denn es hat immer nur dieses Produkt einen großen Erfolg, welches in der sozialen Gesellschaft zum alltäglichen Gebrauch anvanciert. Und wenn dann nun Nintendo vielleicht ein weltweites Nintendo Netz in Zusammenarbeit mit IBM, AOL, Cisco Systems, Bertelsmann, Kirch-Gruppe und anderen amerikanischen TV-Unternehmen oder Telekomunikationsunternehmen wie NTT, Deutsche Telekom oder AT&T aufbaut, ja genau dann wird diese Dolphin-Technologie einen unschätzbaren Wert erreichen. Nintendo könnte eines der einflußreichsten Unternehmen der Geschichte werden. Denn wie von mir schon gesagt, man wird über die Technologie des Kabelmodems sich einloggen können. Und mit der Game Boy Camera oder anderen dolphinkompatiblen Cameras/Geräten wird man über dieses Netz telefonieren können. Über den Fernseher mit Bild und Ton. Einerseits wird man durch das Bildtelefon eine Online Gaming Revolution erleben, andererseits wird man auch ganz normal übers dieses Netz bildtelefonieren können, in Callview-Chat Systemen. Durch das Dolphin System wird man also eine Onlinerevolution erleben. Und wenn man dann natürlich über dieses Netz jedes TV Programm auf der Welt sehen kann, und das ohne Satellitenschüsel, ja dann wird man auch ein "interaktives TV Programm" empfangen können. Das Fernsehen der Zukunft wird im Internet stattfinden. Durch dieses Internet/Online-Nintendo Net wird einem die Möglichkeit angeboten, digitale Filme zu jederzeit, wann man will und wo man will, auf seinem Fernseher anzuschauen. Es werden Filme einfach auf Abruf angeboten werden. Selbst das digitale Pay-TV wird in der Zukunft durch die Dolphin Technologie überflüssig werden. Das Fernsehen wird man also auch mit einem neuen Interesse sehen. Ob nun digitale Bücher, Musik und Filme, das Fernsehen wird durch dieses Dolphin System revolutioniert werden. Und die Finanzierung steht auch schon fest. Entweder Pay-TV oder Free-TV mit viel Werbung, wobei die TV-Stationen dann natürlich kräftig viele Lizenzen an Nintendo zahlen müssen. Und man darf hierbei natürlich auch nicht die Qualität der Bildtelefonie außer Acht lassen. Denn die Online Gaming Multiplayer Spiele werden dadurch nun wirklich revolutionär. Und mit dem Dolphin-Controller wird Nintendo das alles schon schaffen. Und natürlich werden sich die Leute auch im Flugzeug über die neue Nintendo Konsole freuen können. Nicht nur weil man seinen Urlaubsort über Webcams sehen wird - Nein, man wird ja dann schließlich auch telefonieren können :-) Via der Satellitentechnologie. Wenn man schon in einem Flugzeug nicht mit dem Handy telefonieren darf. Ja dann wird man ganz einfach mit Hilfe des Dolphins, übers das Netz aus dem Flugzeug trotzdem telefonieren und eMails versenden. Deshalb wird das Bildtelefon im Zusammenhang mit dem Nintendo Net das Killerfeature der Dolphin Konsole bilden. Man wird den Dolphin bzw. die Dolphin Konsole also in jedem Haushalt und in anderen gesellschaftlichen Bereichen wiederfinden. Nintendo hat die Macht, mit dem Dolphin System die Welt im ersten neuen Jahrzehnt des neuen Jahrtausends zu verändern. Man wird in fast jedem zweiten Haushalt ein Nintendo-System finden. So ein Dolphin System könnte sich unter sehr guten Umständen innerhalb kürzester Zeit mehr als 150 Mio. Mal verkaufen. Und weil der neue Game Boy Advance rein zufällig in dem Dolphin-System integriert sein wird, wird man auch unterwegs mit dem Game Boy eMails und andere Sachen empfangen können. Nintendo wird den neuen Game Boy Advance schon als ein High End Gerät veröffentlichen. Nicht mehr als reine Spielkonsole. Nicht mehr als eine reine Videospielekonsole. Und genau das wird auch mit dem Dolphin passieren. Der Dolphin wird nicht mehr eine reine Videospielekonsole sein. Es wird eine Konsole für jeden werden. Entertainment für alle. Now That's "N"tainment.

In Bezug jetzt auf die PSX 2. Der Dolphin muß für den zukünftigen Kunden eine neue, eigene Identität besitzen. Der Dolphin muß Weltoffen und Mut zum Risiko besitzen können, damit er Erfolg hat. Nintendo darf bei der Entwicklung des Dolphins nicht den Fehler begehen, einfach nur die PSX 2 zu kopieren. Sollte also Nintendo die Idee von Sony mit der PSX 2 kopieren, ja dann wird der Dolphin sich nicht durchsetzen können. Das Ziel muß deshalb bei der Dolphin Hardware lauten, etwas völlig neues anzubieten, welches auf keinem anderen System möglich sein wird. Angefangen beim Bildtelefon über das Kabelmodem, AOL-Online Zugang, Internet, eMail, interaktives Fernsehen mit fast allen Fernsehsendern. Es wäre, glaube ich, der peinlichste Fehler, wenn Nintendo einfach nur eine Kopie des Konzepts der PSX 2 Hardware herstellen und veröffentlichen würde. Wenn aber Nintendo eine Konsole veröffentlicht, die das Zeug dazu haben wird, ein eigenes Produktprofil zu besitzen, welches sich vom jeglichen Profil einer bisherigen Konsole absetzen wird, ja dann wird man von dieser Konsole mehr als begeistert sein. Die Technik der PSX 2 kennt man. Was der Käufer des Dolphins erwarten wird, ist nicht die Technik der PSX 2 verpackt in einem Dolphingehäuse. Der Käufer des Dolphins wird etwas völlig neues erwarten. Und wenn dann Nintendo bei der "Neupräsentation" mit solchen Mitteln wie Bildtelefon und einem revolutionären Internet Multiplayer Service, wo man über das neue Nintendo Net mit Hilfe des Bildtelefons sich sehen und hören kann, ja erst dann wird es Nintendo gelingen, mit dem Dolphin eine neue Philosophie und Politik umzusetzen. Das Ziel für Nintendo muß heißen: Der Dolphin darf auf keinen Fall eine Kopie der PSX 2 werden. Der Dolphin braucht ein eigenes neues revolutionäres Produktprofil.

Und erst, wenn es Nintendo auf der E3' 2001 gelingen sollte, bei der ersten Präsentation des Dolphin so ein neues Produktprofil umzusetzen. Ja erst dann werden sich alle Augen der Medienvertreter, der Fachpresse und der Videospieler auf die neue Dolphin Konsole richten. Denn Nintendo wird bestimmt mit allen Mitteln versuchen, daß man über die Technik seiner neuen Konsole mehr staunen wird, als damals über die grafische Leistungsfähigkeit der PSX 2. Nintendo muß sein Publikum zum Staunen bringen. Und zwar mit diesem revolutionären Internetzugang. Und ich will hier jetzt auch schreiben, warum Nintendo mit soetwas kommen wird und vor allem kommen "muß"! Die Technik des Gekko-Prozessors, des Grafik- und Sound-Chips kann schon längst fertiggestellt sein. Nur auf die Technik der Grafik und des Sounds wird Nintendo nicht mehr setzen können. Geschweige denn, wie jetzt im Fall der PSX 2, die Grafik und Soundfähigkeit als Kaufgrund darzustellen. Wenn man, wie es früher bei Konsolen immer der Fall war, Grafik und Sound als den Kaufgrund für eine Konsole schmackhaft darstellen versuchte, ja dann muß man aber in der Zukunft bei einer neuen Konsole mit anderen inhaltlichen Aspekten und Profilen kommen. Und genau diese Profile als den großen Kaufgrund anbieten. Wenn man also bei der Grafik keine Revolution mehr erleben und erwarten kann, dann muß der Dolphin als die technische Revolution selbst gelten. Nintendo muß eigentlich die Konsole selbst, als die technische Revolution präsentieren. Und als die technische Revolution anbieten, welche Millionen von japanischen, amerikanischen und europäischen Haushalte im ersten Jahrzehnt des neuen Jahrhundert verändern wird. Und genau so eine Konsole wird die Macht und die Power besitzen, um ein neues alltägliches Bild im Haushalt von vielen millionen Menschen zu prägen und durchzusetzen. So, und wenn dann nun Nintendo auf der nächsten Pressekonferenz :-) solche technischen Revolutionen der Öffentlichkeit bekanntgeben wird, ja dann wird automatisch das Interesse aller Medienvertreter nur auf ein Unternehmen namens Nintendo gerichtet sein. Nicht mehr auf Sony. Sony will ja nur mit der PSX 2 die Konkurrenz für den Dreamcast darstellen. Tja, dann wird es Nintendo sogar gelingen, einen rießengroßen Rummel und Run auf den Dolphin zu starten, welcher weitaus größere Ausmaße annehmen wird, als jemals um eine Konsole gemacht wurde. Nintendo macht den Dolphin zum Ereignis. Das Ereignis ist die Konsole selbst. Und genau deshalb wird schon der Hype um die Dolphin-Konsole ein rießengroßer Erfolg werden.

Und es wird auch noch etwas ganz schreckliches, ja grauenhaftes passieren!!! Sobald Nintendo solche Informationen rund um den Dolphin bekanntgegeben und erklärt hat. Dann wird sofort im selben Augenblick das Interesse der PlayStation 2 schwinden. Denn Nintendo wird gleichzeitig sagen, der Dolphin wird billig, den Dolphin wird man in Flugzeugen wiederfinden. Man wird sogar die Dolphin-Technologie in Autos finden. Und wenn man in Flugzeugen seinen Urlaubsort sehen kann, ja dann wird man dies nicht nur daheim machen können. Man wird sogar seinen Urlaubsort im Auto sehen können, ob in einem BMW, Mercedes, VW, Toyota. Man wird also im Auto Fersnehen können, eMails versenden können, Spielen und telefonieren können. Was man Zuhause mit dem Dolphin alles machen kann, wird man auch im Auto, im Zug, im Flugzeug und an irgendeinem Coca-Cola Automaten machen können. Denn es ist immer dieselbe Konsole, mit derselben Qualität, mit demselben Standart, mit dem gleichen Profil. Ob im Auto, Zuhause oder im Flugzeug, es ist einfach nur diese billige Dolphin-Konsole, die die Welt verändern wird. Das Warten auf so ein Dolphin-System wird sich lohnen. Und es wird eine lange Warterei werden! Vielleicht bis April 2002? ;-)

Desweiteren darf man natürlich die Einbindung des neuen Game-Boy Advance in das Dolphin-System auch nicht vergessen. Außerdem wird man das Headset und die Camera selbstverständlich auch an den Game Boy anschließen können, man wird sogar tragbar mit dem Game Boy telefonieren und eMails versenden können. Selbst der Game Boy Advance wird weiterhin die Welt verändern. Man wird sogar über den kleinen Game Boy fernsehen können. Und dies alles mit der Hilfe des Nintendo-Net. Denn nur zu diesem Nintendo-Net wird der Dolphin und der Game Boy den Zugang haben. Der Schlüssel für das Entertainment der Zukunft wird der Dolphin und der Game Boy sein. Und wenn man schon mit dem Dolphin über das neue Netz fernsehen kann, ja warum dann nicht auch mit dem kleinen Game Boy, immer und überall. Wenn man schon mit dem Game Boy immer und egal wo, spielen kann, ja warum dann nicht auch "egal wo" fernsehen und "Bildtelefonieren"? Nintendo wird also auch den Game Boy Advance zu einem High End Gerät heranzüchten. Und das alles im Zusammenhang mit dem Nintendo Net.

Nintendo muß einfach bei der Präsentation des Dolphins nicht nur die technischen Vorzüge der Konsole erklären, sondern auch auf die phänomenalen Möglichkeiten des Big N Netzes eingehen. Gerade mit dem Nintendo Net wird die totale Vernetzung von millionen Haushalten beginnen. Eine einzigste Konsole wird über diese Haushalte, wie damals das Fernsehen, eine Macht ausüben. Diese Macht wird nun wirklich von einem unschätzbaren Wert verfügen können. Die Eigenschaft dieser Dolphin-Konsole wird für Nintendo nur das Mittel sein, um Macht zu erwerben, zu erhalten, zu festigen und zu vermehren. Für Nintendo besteht die Chance, innerhalb einer sozialen Beziehung den eigenen Willen auch gegen Widerstreben durchzusetzen, d. h. es besteht für Nintendo die Möglichkeit, im engeren oder weiteren Umkreis den eigenen Willen wirksam geltend zu machen. Die Macht [ Konsole ] hält denjenigen Umkreis von Menschen, auf den sie sich wirksam erstreckt, immer auch zusammen. Jede Macht [ Konsole ] strebt danach, sich durch augenscheinliche Leistungen oder durch den Apell an den guten Willen der Unterworfenen [ Kunden, User ] zu einer dauerhaften, anerkannten Ordnung zu befestigen und ideel zu "legitimieren". Eine Macht, die sich mit Erfolg legitimiert hat, heißt Herrschaft. Und Nintendo will mit dem Dolphin-System eine neue Ordnung in den menschlichen Haushalten schaffen, um dann in diesen Haushalten zu herrschen. Genau das wird das elementare Ziel von Nintendo bei der Entwicklung des Dolphins sein. Und diese Herrschaft wird Nintendo durch ein geregeltes Verhältnis, auf Dauer ausüben können.

Und für Nintendo liegt die neue Herausforderung in der Telekommuniktion. Das Kabelnetz, sowie die ADSL Technologie besitzen eine menge Power, und es besteht nun wirklich die Möglichkeit innerhalb von 6 bis 12 Monaten die Kapazitäten für die Bildtelefonie zu schaffen bzw. zu erhöhen und auszubauen. Auf der nächsten Pressekonferenz wird Nintendo also bestimmt so ein Dolphin-Konzept vorlegen. Dies hat jetzt aber auch noch ganz andere Gründe. Da also Sony mit der PSX 2 die Konkurrenz zum Dreamcast darstellen wird, und Nintendo ein neues völlig neues "konkurrenzloses" Konzept von der Auffassung einer Konsole vorstellen wird. Dann wird Nintendo mit diesem Konzept keine Konkurrenz haben. Nintendo wird auf gar keinen Fall das Konzept der PlayStation kopieren, sondern nun wirklich ein konkurrenzloses Produkt veröffentlichen. Jedoch auch für Nintendo wird es eine Konkurrenz geben. Und diese Konkurrenz nennt sich nicht Sony - nein, diese Konkurrenz heißt Microsoft. Microsoft will doch auch mit einer Konsole auf dem Videospielemarkt mitmischen, oder? Nur welches Konzept wird die Konsole von Microsoft haben? - Ganz einfach, Microsoft wird auch mit dem Killerfeature Bildtelefon kommen. Im Grunde genommen wird Microsoft mit allen Mitteln versuchen, daß Konzept der Dolphin Konsole zu klauen bzw. zu kopieren. Und jetzt kommt noch ein ganz wichtiger Punkt. Nintendo hat die Spiele. Nintendo hat Mario, Zelda, Banjo und Pokémon. Microsoft hat aber keine Spiele, die die Kunden schon vorher abhängig und süchtig gemacht haben. Nintendo hat die besten Videospiele. Und hier kommt jetzt das Entscheidenste: Für Nintendo ist es eine Kunst gute Videospiele zu entwickeln. Und auf welcher Konsole werden Zelda 128, Perfekt Dark 128 und Super Mario 128 erscheinen? - Ganz einfach, only for Dolphin!!! Und nicht auf irgendeiner anderen Konsole. Wer also Mario oder Zelda spielen möchte, ja der kommt um den Kauf eines Dolphin Systems gar nicht herum. Denn die Super Mario, Zelda und Pokémon Spiele wird es schließlich weiterhin nur exklusiv auf dem Dolphin System zu kaufen geben. Das bedeutet, Nintendo kann so oder so mit mindestens 20 Millionen Einheiten der Dolphin Hardware rechnen. Denn wie schon gesagt, Nintendo hat die Kunden mit seinen Spielen wie Pokémon süchtig gemacht. Und mit dem neuen Controller wird Nintendo wieder einmal die Welt und damit die Fachpresse ins Staunen versetzen.

Und Nintendo wird natürlich weiterhin die besten Videospiele programmieren. Denn schließlich werden die Spiele auch in Zukunft der Kaufgrund für eine Konsole sein. Deshalb wird sich auch die Konsole von Sega bestens verkaufen, weil eben die Qualität der Spiele stimmt. Und mit den Spielen verdient man Geld, viel Geld. Und wer viel Geld besitzt kann gute Spiele entwickeln. Deshalb wird der Dolphin die ideale "Gelddruckmaschine" werden. Nintendo verdient einerseits an den Spielen, andererseits an den Lizenzen der Third Party Firmen, desweiteren von den Lizenzen der TV Stationen und an den Lizenzeinnahmen aus der Musikbranche. Und wenn man schon seinen Urlaubsort mit dem Dolphin sehen kann, ja warum denn dann nicht auch gleich ein Konzert der Backstreet Boys??? - Die Musikbranche wird mit dem Dolphin eine neue Geldeinnahmequelle entdecken. Auf Megakonzerten können gerade einmal 100.000 oder ein paar zerquetschte Zuschauer mehr, live dabei sein. Doch wäre es nicht toll, wenn man auch live bei einem Popkonzert dabei sein können wird? Live in bester Übertragunstechnik. Vielleicht arbeitet Nintendo auch mit MTV oder VIVA zusammen, um dann solche Großereignisse live und gegen Bezahlung zu übertragen. Wenn 100.000 Menschen für ein Backstreet Boys Konzert ca. DM 60.- zahlen, wenn aber mehr als 5.000.000 Menschen auch nur ca. DM 20 für das Konzert aus dem Dolphin bezahlen. Ja, dann wird das Dolphin System auch für die Musikbranche interessant werden. Die Musikbranche wird also mit der Hilfe des Dolphins wieder einmal sehr viel Geld verdienen können. Und mit dem Dolphin System wird man sehr viel Geld verdienen. Es geht hier nicht um Millionen - nein - es geht schließlich um mehrere Milliarden US Dollar jährlich. Durch die Macht, und damit die Herrschaft die dieses System ausüben wird, wird Nintendo und alle anderen Hersteller und Anbieter viele Milliarden US Dollar verdienen können. Und wenn man mit einer Konsole sehr viel Geld verdient, dann ist eine Konsole erfolgreich. Hauptsache man kann die Kriegskasse weiterhin mit Milliarden US-Dollar auffüllen.

Gerade die Entwicklung eines Spieles wird auch in Zukunft mehrere Jahre andauern. Schließlich müssen bei der Entwicklung auch die Gefühle des Spielers berücksichtigt werden. Man braucht eben auch in Zukunft eine sehr gute Verhaltensforschung! :-) Es wurde schon so manches Spielkonzept einfach fallengelassen, weil die Game Tester das Spiel total langweilig fanden! :-) [Deshalb gibt es auf dem N64 auch immer so gute Spiele]. Und es ist gewiß sehr schwer, beim Spieler die richtigen Gefühle und Verhaltensmuster zu erzeugen. Es dürfte wohl auch jedem klar sein, daß natürlich Nintendo und die Third Party Firmen schon längst mit der Entwicklung der Dolphin-Spiele begonnen haben, damit bei dem Release der Dolphin Technologie gleich von Anfang an Software angeboten kann. Deshalb sollte man auch immer zwei Dinge von einander trennen: Die Konsole ist nur die Hardware für das Spielzeug, und das Spielzeug wird man auch auf dem Dolphin System in Form der besten Super Mario, Zelda, Donkey Kong und Pokémon Spiele finden können. Mit anderen Worten, selbst dieses Spielzeug wird sich auch auf dem Dolphin System weiterentwickeln. Es wird neue Genre geben, d.h. man wird Spiele per Headset und Sprachsteuerung spielen können, die Spiele der nächsten Generation werden in Echtzeit ablaufen, es werden interaktive Spielfilm-Spiele entstehen, mit dem Bildtelefon wird man auch das Online Gaming revolutionieren und es werden einfach neue, unverwechselbare, lebendige Videospielewelten entstehen. Die neuen Charaktere und Videospielehelden werden durch das neue Charakterdesign eine Persöhnlichkeit besitzen, und dem Spieler mit ihrer Kommunikation Fragen stellen. Alles in allem wird der Dolphin bestimmt die Videospielewelt weitaus mehr ins Staunen versetzen, und viele Abenteuer und neue Herausforderungen bieten, als es jemals von einer Konsole erwartet wurde.

Sollte Nintendo seinen Dolphin in dieser oder ähnlicher Form veröffentlichen, ja dann stehen die Sterne für den Dolphin wirklich sehr sehr gut. Weil Nintendo es eben einfach wieder einmal schaffen wird, für einen bestimmten Zeitraum, ein konkurrenzloses Produkt dem Kunden anzubieten. Denn die Konkurrenz wird kommen, und sie wird bestimmt Sega in Zusammenarbeit mit Microsoft heißen [Dreamcast 2]. In jeder neuen Konsolengeneration haben sich die Machthaber neu positioniert. Es gab Sieger und Verlierer. Und warum sollte Nintendo nicht als Letzter in der Runde, der lachende Erste werden?

Die Zukunft steht schon fest, und auch der Tag... ;-)

Bis dann...
THE TRUTH IS OUT THERE
Euer
:-) Matthias Schmäh

Magazin64@aol.com