Leserbrief zum Thema des Monats Mai 2000

Leserbrief von Wastl

Hallo

Also ich finde es ehrlich gesagt schon etwas schade das mittlerweile sowenig Interesse an Innovation in der Branche herrscht (böser blick an Sony und Square *g*).

Nehmen wir jetzt zum Beispiel mal die guten alten C64 Zeiten, da kam es doch jeden Monat noch ein Spiel raus mit einer völlig neuen Idee. Und warum? Nicht weil die Spieledesigner früher klüger und phantasieerfüllter waren sondern weil es damals noch keine "Marketingprofis" in diesem Bereich gab. Denen haben wir es heute nämlich zu verdanken das Spiele nicht innovativ

und nach den Gedanken der Programmierer gemacht werden sondern schlicht und ergreifend nach der Marktforschung. Ein Beispiel hierzu: Sind zum Beispiel gerade Strategiespiele der Hit und Dinosaurier sehr populär, also was liegt näher als ein Strategiespiel zu designen bei denen man einen Dinosaurier Stamm führt? Weil man damit a) die Strategiefans erreicht b) viele Dino Fans sich das Spiel eben wergen den Dino kaufen werden. Und weil das erste Spiel ein Erfolg war schiebt man eben noch schnell einen Nachfolger nach, der meistens eh qualitativ viel schlechter ist, nur um noch auf dem hype des ersten Teiles "reiten" zu können und so möglichst hohe Verkäufe zu erzielen. Bestes Beispiel hierfür ist wohl Tomb Raider....

Ich denke nicht das sich dies nochmal ändern wird, da es auch immer genügend Leute gibt die sich immer leicht beeinflussen lassen in ihrer Meinung und unbedingt mit der Masse mitlaufen müssen (Beispiel: PSX) wird das wohl auch immer so bleiben, aber das ist der Preis den man für die heutige "professionelle" Branche zahlt.

Ich persönlich mache mir immer selbst ein Bild über die Spiele (verschiedene Mags, nach möglichkeit anspielen) und greife dann erst zu. Wastl

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