Leserbrief zum Thema des Monats Mai 2000

Leserbrief von Alexander Lasch

Hi

Wir alle wollen Fortsetzungen: Cliffhanger erzeugen in Serien den Wunsch, die nächste Folge anzuschauen. Nun ist eine Fernsehserie kein Videospiel und ich wäre - zugebenermaßen - sehr enttäuscht, wenn ich am Ende eines Videospiels keinen Abspann zu sehen bekäme, der des Spiels würdig wäre. Nun würde ich aber wenigstens erwarten, dass die Story Nebenhandlungen bietet - die nicht nur angebaut sind -, die solche Cliffhanger ermöglichen: Siehe BanjoKazooie. Ich persönlich freue mich darauf zu erfahren, was es wohl mit dem Schlüssel, den Eingängen usw. auf sich hat, die man im ersten Teil nicht erreichen konnte. Dass es sich dabei um einen Cliffhanger handelt, wird dem erfolgreichen Spieler im Abspann deutlich gemacht.

Solche Übergänge müssen in einem Konzept geplant werden. Aufgüsse (TR IV) sind nur kommerziell betrachtet Fortsetzungen. Dass die Hauptperson stets zugegen ist, ist für eine Geschichte wichtig, doch ebenso zählen andere Größen hinzu: Das Inventar muss wiedererkannt werden. Und hierzu zählen Personen, Räume und das beim Spieler im vorangegangenen Teil der Geschichte angehäufte Wissen, dass in der Fortsetzung einbezogen wird.

Das funktioniert natürlich nur, wenn in dem Spiel eine Geschichte erzählt wurde. Bei TR bin ich mir da allerdings noch nicht so sicher.

Bis dann,
Alexander

Magazin64@aol.com