Re: Mediale Zukunft von Videospielen / Meisterschaften

Leserbrief von Matthias Schmäh.

Hi Matthias und auch ein Hi an Markus Hasch

Das Thema ist gar nicht so schlecht für eine Diskussion, und die Vision könnte in ähnlicher Form wahr werden. Zwangsläufig wird es eine Entwicklung bei den Videospielen mit Meisterschaften geben. Nur nicht mehr auf der Basis der bereits existierenden Konsolen. Die Idee mit Videospiele-Meisterschaften, die live im Fernsehen übertragen werden, wird es in der nahen Zukunft nicht geben. Das verbietet schon allein der Medienlifestyle des Fernsehgeschäfts. Es dürfte doch wohl jedem klar sein, daß im Fernsehen nichts dem Zufall überlassen wird. Jede Aktion in einer Fernsehproduktion, sei dies auch bei einer Live-Show, wurde vorher schon über viele Wochen geplant. Im Fernsehen ist nichts real. Im Grunde genommen wissen nicht einmal die Leute selbst, die das Fernsehen "machen", was der Zuschauer eigentlich sehen will. Als kleines Beispiel, die Sendung "Wetten Dass?!" kennt ja ganz Deutschland. Jedoch der ganze Ablauf der Sendung, die Infrastruktur wurde schon Monate vorher geplant. Angefangen bei den PR Aktionen rund um die Musikstars, Schauspieler und Moderatoren. Jede PR Aktion um Prominente Leute im Fernsehen wurde schon viele Wochen vorher, bis ins kleinste Details vorberechnet. Nicht umsonst sind die meisten Fernsehstars austauschbar. Erst wenn das Management stimmt, dann klappt es auch mit dem Erfolg im Fernsehen. Ein erfolgreicher Fernsehstar braucht einen ebenso guten PR Manager. Genau dasselbe passiert aber auch im Sport, z.B. Michael Schumacher und alle anderen großen Sportler besitzen gute Manager. Denn ohne einen Manager sind die meisten beim Fernsehen machtlos, und werden es auch bleiben. Dasselbe gilt auch für neue Videospiel TV-Formate! Deshalb wird es im Fernsehen keine live Übertragungen von Videospiele-Meisterschaften geben. Denn die meisten Kids in den Kaufhäusern sind für das Mediengeschäft unbedeutende Niemande, Mainstreamler, Medienlemminge! Im Fernsehen wären diese Kids also austauschbar. Bei Sport Events im Fernsehen, kommt es immer auf die Person im Spiel an. Das bedeutet, der beste Sportler braucht das beste Management. Denn das Management wird dafür sorgen, damit die einzelne Person sich von den anderen unbedeutenden Niemanden, absetzen kann. Dieses Management sorgt konsequent dafür, daß die betreffende Person immer im Gespräch bleibt. Sei dies nur mit einem Werbevertrag, einem riesengroßen und ach so lächerlichen Skandal in der Bild Zeitung, oder sonst irgendwo. Jedenfalls das Management versucht immer, eine erfolgreiche, im Charakter und Verhalten konkurrenzlose Persönlichkeit auf die Beine zu stellen. Bestes Beispiel hierfür: Verona Feldbusch. Es gibt nur eine. Die Medienwelt will auch nur eine Verona Feldbusch. Die Medienwelt will aber jetzt nicht zehn andere Frauen haben, welche das Konzept von Verona kopieren. Eine Kopie mag das Fernsehen ganz und gar nicht. Das Fernsehen läßt eine Kopie erst gar nicht zu.

Und bei solchen Meisterschaften gäbe es Sieger. Das Fernsehen will Sieger. Nur das Fernsehen will auch Sieger haben, die nicht nur heute kommen, und morgen gleich wieder verschwunden sind. Deshalb wird es keine zwei gegen zwei 1080° Snowboarding Meisterschaften im Fernsehen geben. Weil das Fernsehen automatisch den Sieger gleich mit Werbeverträgen und Merchandising Produkten überhäufen wird. Und bei solchen Shows, wird es eine Menge Sieger geben. Das heißt, der Zuschauer kann sich nicht auf eine Person fixieren und konzentrieren. Genau dies ist der Schwachpunkt bei solchen Videospiele Live Übertragungen. Denn das Fernsehen will immer, daß man sich nur auf eine Person fixiert, dieser Person vertraut, diese Person schätzen und kennenlernt. Und wie schon gesagt, in der Medienwelt geschieht nichts per Zufall, alles läuft strikt nach einem Drehbuch ab, ob im TV oder Radio. Denn sobald große Weltmeisterschaften im Fernsehen live übertragen werden, dann muß man dies zwangsläufig auch in Nachrichtensendungen erwähnen. Und dabei kommt jetzt auch noch ein ganz wichtiger Punkt. Sobald etwas in Nachrichtensendungen gezeigt und präsentiert wird, braucht das Management auch eine sehr gute Marketingstrategie. Denn ohne die klugen und kreativen Personen in den Marketingabteilungen, läuft heutzutage überhaupt nichts mehr. Sei dies nun beim Fernsehen oder auch sonst in der Medienwelt bzw. in der Welt der Videospiele. Das richtige Marketing entscheidet immer über den Erfolg eines ganzen Projektes. Damit aber die richtige Marketingstrategie wirkt, muß man jedes noch so kleinste Detail genau in allen Einzelheiten vorberechen. Man braucht also eine sehr genaue Prognose. Damit also zwangsläufig ein Erfolg bei solchen Videospiele Live Shows eintritt, muß die Marketingabteilung schon mehrere Monate vorher, jeden Schritt bis ins kleinste Detail planen und organisieren. Sei dies nun im Fernsehen oder auch sonst im Videospielgeschäft. Ohne die richtige Strategie im Marketing wird eine Firma oder das Konzept machtlos. Und wenn dann genau diese Situationen eingetreten sind, die diese Marketingabteilung vorprognostiziert hat, ja erst dann kann sich das Unternehmen mehr als glücklich schätzen. Bestes Beispiel zur Zeit: Pokémon, da läuft nun alles wie am Schnürchen, genauso wie die Marketingabteilung es will. Also damit jetzt so eine Show bzw. ein Videospiee TV Konzept im Fernsehen mehr als erfolgreich sein wird, braucht es eine sehr gute Marketingabteilung mit der richtigen Strategie. Und man darf dabei etwas nicht vergessen: Am Ende muß immer Unterhaltung herauskommen. Das Zauberwort lautet "Entertainment"! Und der Zuschauer braucht Unterhaltung! Tja, und wenn man dann mit einem professionellen TV Format auch noch richtig Geld verdient, ja erst dann hat man alles richtig gemacht. Ansonsten wird man von dem emotionslosen Mediengeschäft rücksichtslos verschluckt werden. Jedoch es wird auch Meisterschaften in der Videospielszene geben. Aber diese Meisterschaften werden genauestens kontrolliert sein, d.h über diese Meisterschaften wird es eine totale Kontrolle geben. Und genau diese Kontrolle wird von dem Unternehmen kommen, welches auch das Netz kontrolliert. Also über dieses Netz eine Macht und somit eine große Herrschaft ausübt. Und dreimal darf man raten, welches Netz ich jetzt meine! :-) Genau, das neue Nintendo Net oder besser gesagt, der neue, virtuelle, realtime Cyberspace! Was das genau ist, wird Nintendo bestimmt bald erklären müssen. Jedenfalls in diesem neuen realtime Cyberspace läuft natürlich alles in Echtzeit ab. Jedoch dieser neue realtime Cyberspace ist eine neue, eigene virtuelle Welt. Und ich schätze, daß dieser neue realtime Cyberspace mit dem Dolphin bzw. (neuer Name) CYBER NINTENDO :-) eingeführt wird. Jedenfalls in diesem Netzwerk wird es Meisterschaften geben. Natürlich vom Club Nintendo ausgetragen. Jedoch diese Meisterschaften bieten für Nintendo ein sehr großes Potenzial zum Geldverdienen. In diesem Netz wird man natürlich einen optischen Eindruck seines Gegners durch die Camera haben können, aber diese Meisterschaften werden jeden süchtig machen. Es könnte sogar passieren, daß diese Meisterschaften verboten werden. Und das auch aus einem einfachen Grund. Denn man wird die Wirklichkeit vergessen. Viele Leute werden magisch von diesem Netz in den Bann gezogen werden, denn die Strategie und das Konzept in diesem Netz wird lauten: Du kannst nur gewinnen, viele neue Dinge entdecken und viele Überraschungen erleben!!! Tja und millionen Kids werden dies wortwörtlich glauben. Und Nintendo wird dies folgendermaßen anstellen. Mit der Einführung der Dolphin Technologie, wird man gleichzeitig über die phänomenalen Möglichkeiten des neuen virtuellen, realtime Cyberspace staunen. Dieses Netz wird ausschließlich von Nintendo kontrolliert werden, also ein Unternehmen wird damit über die Zukunft entscheiden. Gleichzeitig wird Nintendo sogar eine Monopolstellung einnehmen, also die weitere Entwicklung wird Nintendo selbst bestimmen, kein Staat, sondern einzig und allein ein riesengroßer japanischer Konzern. Auf der anderen Seite wird natürlich ein amerikanisches Unternehmen genau die gleichen Ideen wie Nintendo umsetzen. Damit meine ich jetzt Microsoft. In Zukunft wird es also mehrere, unterschiedliche Cyberspace Netzwerke global geben. Einmal von Japan ausgehend, und natürlich ein zweites großes globales Netz von Microsoft. Jedoch wie will man jetzt millionen Kids weltweit dazu bewegen, bei so einem virtuellen Cyberspace Match mitzuplayen? Ganz easy! - Da Nintendo über dieses Netz regiert, braucht Nintendo nicht mehr das Fernsehen. Also Nintendo ist nicht abhängig vom TV bzw. auf das Fernsehen angewiesen, denn man hat ja schließlich sein eigenes Netzwerk. Die Meisterschaften der Zukunft finden also nicht im unabhängigen Fernsehen statt, sondern in einem total abgeschirmten, marketingteschnisch, vollkontrollierbaren eigenen Onlinedienst statt. Die Meisterschaften werden jetzt folgendermaßen ablaufen.

Nintendo wird vielleicht sagen: "Kauft Euch alle die neue CYBER NINTENDO Konsole! Kauft Euch alle dazu noch das Spiel Mario Kart 128 und spielt jetzt schön drauflos. NUR DER SCHNELLSTE WIRD GEWINNEN! Und Eure Controller Pak Bestzeiten schickt Ihr per eMail zum megagroßen Onlineserver nach Großostheim." Millionen Kids werden diese Anweisungen wie Sklaven befolgen. Denn nur der schnellste wird gewinnen. Und wie wird man weltweit der beste und schnellste Videospielefreak? - Übung macht den Meister! Und viele Kids wollen Meister werden. Denn das Preisgeld in Höhe von mehr als $1.000.000.- ist eine riesengroße Verführung zum Spielen. Also nur der schnellste Mario Kart 128 Fahrer weltweit wird gewinnen. Und wenn man seine gesamte Freizeit für das Spiel opfert, dann wird man gleichzeitig immer mehr die Realität vergessen. Denn die Leistung, die die Kids vollbringen müssen, ist schließlich nur der schnellste zu sein. Die Kids werden viel mehr Zeit zum Spielen verwenden als heutzutage. Das Videospielen der Zukunft, wird absolut über das Freizeitverhalten bestimmen. Die Kids und erwachsene Leute werden dadurch täglich mehrere Stunden länger als bisher üben, nur damit sie die Bestzeit erreichen. Und jeder hat die Möglichkeit zu gewinnen. Denn jeder spielt das gleiche Spiel, jeder hat die gleiche Ausgangsposition und Chancen, Meister bzw. Weltmeister zu werden. Und dieses Spielkonzept wird wegweisend für das Produktprofil der Dolphin-Konsole sein. Der Spieleinsatz beträgt ja nur $49.- für das Spiel. Aber das Preisgeld von ca. $1.000.000.- oder höher, wird mehr als verlockend klingen. Und nur der schnellste wird gewinnen. Desweiteren muß man jetzt aber auch natürlich davon ausgehen, daß es bei den Nintendo Meisterschaften auch zwei gegen zwei Matches geben wird. Und zwar die beiden Kandidaten die schon ihre $1.000.000.- kassiert haben, müssen selbstverständlich nocheinmal gegeneinander antreten, um dann vielleicht um die Summe von $2.000.000.- zu spielen. Und genau diesen Kampf wird man virtuell in dem Cyberspace Netz sehen können. Man wird einfach den Kampf mitverfolgen können. Tja und zwangsläufig wird es über diesen Kampf auch eine Berichterstattung im Fernsehen geben. Dabei wird sich auch wiederum zeigen, daß sich dann der Zuschauer auf zwei Personen fixieren und konzentrieren kann. Als Videospielfreak wird man also rein zufällig Vorbilder bekommen. Die Sieger werden Interviews geben, Tips und Tricks zum gewinnen geben, und vielleicht sogar einen dicken, fetten Werbevertrag bekommen. Hauptsache der Zuschauer kann sich auf zwei Personen konzentrieren und sich seinen Favoriten heraussuchen. Nintendo wird bestimmt versuchen, diese Meisterschaften als ein Ereignis darzustellen, und selbstverständlich wird es solche Ereignisse nicht jede Woche geben. Aber vielleicht 6 mal im Jahr, also alle 2 Monate. Denn so eine Videospieleweltmeisterschaft darf man nicht zu oft bringen, weil sonst die Zuschauerquote schwinden wird. Schließlich gab es auf RTL auch nur einen Domino Day 1999! Selbstverständlich wird es natürlich rein zufällig verschiedene Meisterschaften geben, einmal eine Mario Kart Meisterschaft, desweiteren 1080° Snowboarding, Formel 1, F-Zero und natürlich viele Pokémon Meisterschaften.

Jedoch durch solche Meisterschaften wird die neue Konsole sicherlich für jeden Spieler mehr als interessant werden. Jedenfalls solche neuen, virtuellen, innovativen, spektakulären, revolutionären, atemberaubenden, ultimativen und phänomenalen Meisterschaften werden bestimmt für viele Menschen der Kaufgrund für die Konsole, und somit den Spielen sein. Und bei einem Preisgeld von ca. mehr als $1.000.000.- wird es sich auf alle Fälle lohnen, sich mit einem Spiel tiefer auseinanderzusetzen als bisher, nur um bei der Meisterschaft mitzumachen. :-) Übung macht den Meister. Solche Meisterschaften könnten für Nintendo natürlich eine neue sichere Geldeinnahmequelle darstellen, denn mit großen Geldgewinnen kann man eine neue Kundschaft erschließen. Die vielen megastarken und qualitativ, hochwertigen Nintendo Spiele wird man sich also nicht mehr nur so zum Spielen kaufen, sondern eben auch zum Gewinnen. Und genau das könnte schon bald die beste Werbung für das neue Nintendo System sein!!! Denn Nintendo ist bekannt für sein professionelles Marketing, und vielleicht plant Nintendo so etwas mit dem Dolphin System? Jedenfalls eine neue, grenzenlose "Nintendo Welt" wird damit umgesetzt. Und diese Welt wird natürlich nach allen Regeln der Macht bestens organisiert, und bis ins kleinste Detail durchdacht sein. Denn wer das Netz kontrolliert, kontrolliert auch die Zukunft und den Fortschritt in dieser neuen Nintendo-Cyberspacewelt. :-) Vom psychologischen Standpunkt ausgehend muß Nintendo auch mit superhohen Geldsummen kommen. Mit $1000.- kann man keinen Menschen heutzutage mehr locken, bei einem großen Gewinnspiel teilzunehmen. Aber mit $1.000.000.- schon sehr, sehr gut! :-) Auch sollte Nintendo darauf achten, das man zu jederzeit, innerhalb des Zeitraumes des Gewinnspiels, immer die aktuelle Bestzeit weiß. Somit wird nämlich gewährleistet, daß man praktisch in den 8 Wochen Spielzeit jeden Tag und every time an diese Meisterschaft denkt, um immer wieder jeden Tag üben zu können. Damit man vielleicht die aktuelle Bestzeit schlagen und am Ende doch noch Sieger werden kann. Man wird also immer über den aktuellen Stand der Bestzeit informiert sein. So etwas wird echt der totale Wahnsinn werden und gleichzeitig eine neue Form des Spielens darstellen: Beim Nintendo Spielen automatisch noch die große/kleine Chance auf einen megastarken Gewinn zu haben. Diese Meisterschaft wird also jeden Spieler vom Anfang bis Ende fesseln. Und dieses "Fesseln" muß man hier nun wirklich wortwörtlich verstehen!!! Bei dem Preisgeld und Videogames-Gewinnen wird man automatisch in den Bann gezogen. Früher nannte man die Kids, die mit dem Game Boy aufgewachsen sind, die Kids der Game Boy Generation. Wie wird man dann wohl die Kids der neuen CYBER NINTENDO Konsole nennen? Vielleicht die realplaytime Cyberspace Generation?

So schön das hier jetzt klingen mag, so traurig und gefährlich wird diese Meisterschaft werden. Denn diese Meisterschaft könnte sogar zum unheimlichen, virtuellen Alptraum ausarten. Es wird schließlich eine neue Sucht entstehen. Die Sucht beim Videospielen, Geld zu gewinnen! Und viele Kids werden durch die Werbung sowas von süchtig gemacht, daß man vielleicht dieses Gewinnspielprinzip bzw. dieses Konzept verbieten, oder erst ab 18 anbieten wird. Es besteht nämlich die Gefahr, das die vielen Kids nun wirklich meinen, je länger sie Mario Kart 128 spielen, desto besser werden sie. Und plötzlich gibt es aber rein zufällig einen noch besseren Videospielfreak. Dabei könnte es unter sehr guten Umständen sogar passieren, daß die Kids krank vom Spielen werden. Und sich zu sehr auf die Aufgabe versteifen, bei Mario Kart 128 die Bestzeit zu erfahren. Man wird also die Wirklichkeit vergessen. Im Klartext, wer einmal bei so einer Meisterschaft anfängt, dem wird es sehr schwer fallen, damit wieder aufzuhören. Denn jeder hat die gleiche Ausgangsposition und Chancen auf den Hauptpreis. Viele Kids könnten nämlich mit dem Gedanken nicht fertig werden, daß es im großen Onlinenetz noch bessere Videospielfreaks geben wird. Also werden diese Kids nun wirklich damit anfangen, sich jeden Tag an der neuen Bestzeit zu messen. Genau das wird die treibende Motivation bei so einer Meisterschaft werden. Immer der Beste und Schnellste zu sein. Aber vorsicht! Genau die treibende Motivation, täglich irgendeine neue Bestzeit zu schlagen, könnte bei vielen Personen/Kids sogar zu einer großen Sucht ausarten. Diese Nebenwirkungen muß man hier leider auch auflisten, denn die betreffenden Kids werden diese Sucht/Suchterscheinung anfangs nicht bemerken. Gerade deshalb, weil man anfangs als Spieler meint, daß dieses Spielen, diese Motivation immer wieder täglich die Bestzeit zu schlagen, einem viel Spaß bereiten würde! Den Spaß bzw. diesen megastarken Spaß wird man sicherlich haben und besitzen, aber bei so einer Meisterschaft sollte man sprichwörtlich auch auf die Gesundheit achten. Deshalb ist bei so einem Gewinnspiel vorsicht geboten, auch wenn die zukünftige Werbung und Marketingstrategie darauf selbstverständlich in keiner Art und Weise hinweisen wird. Denn diese Suchterscheinung wird schleichend und ganz leise über die betreffenden Kids eine unvorstellbare Macht und Herrschaft ausüben. Aber vielleicht ist das auch die seltsame und große Absicht, die hinter so einer Videogame-Weltmeisterschaft stecken wird???

Ich bin jetzt einfach mal auf das Jahr 2002 gespannt. Mal schaun, wann Nintendo das große Geheimnis um den neuen, ultimativen Online-Cyberspace lüften wird, und wie sich Nintendo/Sega/Sony die Videogame-Meisterschaften der Zukunft vorstellen werden! ;-)

Bis demnächst...
Euer
HACKER CRACKER
:-) DJ Schmäh

[der total auf den neuen Club-Party deejay top 4ty, megadrivetimegeilen Mixhit von den Vengaboys abfährt: Kiss (When the sun don't shine), darf auf keiner crazy-coolen-cross-style-action Snowboard Party fehlen! Wird bestimmt der Party Winterhit'99/00!]

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