N64 NINTENDO64 - Star Wars Shadow of the Empire - Lesertest

  Geschrieben von Marcel Jaquet

Nachdem Matthias einen super Test zu Star Wars Rogue Leader Rogue Squadron II geschrieben hat schreibe ich jetzt mal ein Test zu einem Star Wars Titel dem nicht soviel Aufmerksamkeit geschenkt wurde. Von Star Wars Shadows of the Empire hört man ja fast nichts mehr, obwohl es einer mit der besten Star Wars Titel ist das auf dem Nintendo 64 erschienen ist. Nach den 3 Super Nintendo Star Wars Teilen Super Star Wars, Super Empire Strikes Back und Super Return of the Jedi hat das nicht lange gedauert bis ein Star Wars Titel auf dem Nintendo 64 kam. Man konnte endlich mal das Star Wars Feeling in 3D erleben und nicht mehr in 2D. Leider wurde Star Wars Shadows of the Empire keine Launch Titel, 19 Tage nach dem Nintendo 64 Release kam das Spiel in den deutschen Handel. Aber jetzt müssen wir Luke Skywalker vor dem Bösen Dark Prince Xizor beschützen, wir kämpfen mit Dash Rendar und werden versuchen Dark Prince Xizor aufzuhalten damit Luke Skywalker nichts passiert. Was an dem Star Wars Teil wirklich super ist, ist das man nicht nur mit einem X-Wing oder Y-Wing durch die weiten des All´s fliegen kann, sondern das wir auch Dash Rendar aus der 3. Person spielen können. Also ist das Spiel ein mix Genre aus Jump and Run Shooter und Flug Shooter, aber das allgemeine Genre ist ein Action Spiel. Das Spiel gibt es auch für PC, aber das kam erst nach der N64 Version. Am 23. April 1997.

Jetzt zum Spiel. Wie bei jedem Star Wars Teil bekommen wir einen Anfang den wir auch schon vom Super Nintendo kennen oder auch aus anderen Star Wars Titel auf dem Nintendo 64, wo kurz die Geschichte erklärt wir. Danach bekommen wir ein kleines Intro zu sehen. Danach sehen wir den Hauptbildschirm. Dank dem Batterispeichen haben wir vier Speicher Slots zur Auswahl. Unter den vier Speicher Slots sehen wir die Menü Punkte: Option, Rename und Clear. Zu den drei Menü Punkte kommen wir, wenn wir L oder R drücken. In den Option können wir Einstellungen vornehmen wie Soundeffekts und Musik laut oder leise einstellen, Kamera Sicht, ob der Text eingeblendet werden soll oder nicht. Leider ist das Spiel komplett in Englisch. Mit Rename können wir unsere Namen nachträglich verändern. Und mit Clear können wir einen Speicher löschen. Wenn wir jetzt ein neues Spiel beginnen, können wir dem Speichen einem Namen geben, und das bis zu 14 Zeichen. Nachdem wir uns einen Namen gegeben haben können wir uns den Schwierigkeitsgrad auswählen. Es gibt Easy, Medium, Hard und Jedi. Wenn wir auf Easy Spielen haben wir fünf Leben, auf Medium haben wir vier Leben und auf Hard und Jedi haben wir jeweils drei Leben. Wenn wir uns für ein Schwierigkeitsgrad entschieden haben kommen wir zum Levelauswahl Menü. Das erste Level ist auf Hoth den Eislevel. Wenn wir das Level starten bekommen wir zu lesen was wir machen müssen. Unten Links sehen wir wie viele Leben wir haben und unten Rechts sehen wir unser´n Radar. Mit dem Analog Stick steuern wir unseren SPEEDER, mit B Schiessen wir, auf A haben wir einen unbegrenzten Turbo, mit der rechten C Taste können wir unsere Sichten einstellen. Es gibt drei verschiedene, einmal direkt hinter unserem SPEEDER später auch andere -die Cockpit Ansicht oder eine Art Film Ansicht. Mit L oder R können wir langsamer fliegen und mit der unteren C Teste könne wir unser Schleppseil aktivieren das können wir für die AT AT´s benutzen. Wenn wir ein Gegner in Visier haben sehen wir eine Prozentzahl, dass zeigt uns wie stark unser Gegner schon beschädigt ist. Wenn wir auf einen Gegner Schiessen sehen wir wie die Prozentzahl herunter geht. Wenn wir in der 3. Person Sicht spielen sehen wir rechts unten unsere Lebenskraft, oben links sind unser Leben und unten rechts sehen wir was für eine Leserwaffe wir haben. Wir haben unendlich Schuss, weil sich die Waffe immer wieder auflädt. Auch hier können wir zwischen vier Kamera Perspektiven Wechsel, mit der rechten C Taste. Es gibt die Ego-Shooter Sicht, dann wieder so eine Film Ansicht, wo wir uns von oben sehen. Aber die normale Sicht ist die das wir uns von hinten sehen. Jetzt die Steuerung, wenn wir auf dem Boden gehen: Mit C oben können wir Türen öffen und mit C unten können wir uns ducken. Mit A Schiessen wir und B ist zum Springen. Laufen können wir mit dem Analog Stick, aber das Steuerkreuz ist auch gut zu laufen da. Mit L können wir unsere Sekundäre Waffe anwählen, wenn wir sie gefunden haben. In jedem Level können wir Challenge Points Sammeln. Wenn wir mal Pause Drücken sehen wir auf was für ein Speicher wir gerade spielen, welchen Schwierigkeitsgrad, wie lange wir schon das Level spielen und wie viele Challenge Punkte wir haben. Im Levelauswahl Menü können wir sehen wie viele Challenge Punkte in den einzelnen Levels sind und wie lange wir für das Level gebraucht haben. Es gibt 10 Levels aber manche sind noch in kleiner Levels unterteilt. Von den 10 Levels gibt es drei in denen man fliegt muss und in den anderen sieben Levels sind wir auf verschieden Planeten. Im Verlaufe es Spieles bekommt Dash Rendar auch noch einen Rocketbell mit dem wir dann auch in den Levels hoch oder herunter fliegen können. Es gibt auch noch ein Level in den man auch noch eine Art Hover Bike Fahren darf. Kommen wir zur Grafik des Spieles, es gibt viel Nebeleffekte das kann man leider nicht abstreiten. Aber unser Dash Rendar ist gut dargestellt und animiert. Auch die Flug Objekte sehen schon gut aus, die AT-AT´s sind nicht schlecht man kann schon einige Details erkennen. Die Snowtroopers sind auch gut animiert und detailliert. Wenn man Gegner tötet bleibt der auch solange liegen bis das Levels geschafft ist, und sie verschwinden nicht gleich in den ersten 10sek. oder so. OK, es gibt dafür aber auch kein Blut aber das muss man ja nicht haben. Der Sound von unseren Waffen hört sich ganz ordentlich an und auch das Kreischen der Tie-Fighter, wenn die an einem vorbei fliegen ist immer wieder ein Ohrenschmaus. Die Musik ist wie schon von dem Super Nintendo Star Wars Spielen super gelungen und noch besser. Sie bringt es so richtig auf Star Wars Feeling und die komplette Atmosphäre macht das Spiel so richtig Filmreif. Der Spielspass bleibt wegen der Nebeleffekten nicht auf der Strecke. Es macht immer wieder Spass das Level noch einmal zu spielen, wenn man es durch hat. Besonders die Flug Missionen, da ist auch kein Nebel. Wenn man auf Easy spielt hat man schon was vor sich, der erste Mittel Boss ist schon nicht ganz so einfach. Aber was ich wirklich schade finde ist das es nicht auf deutsch ist. Auf jeden Fall ist das ein Spiel für alle die es noch nicht gespielt haben und für alle Star Wars Fans ein muss. Für das erste Star Wars Spiel auf dem Nintendo 64 ist das schon nicht schlecht. Und wer sich die Zeit bis zum GameCube Launch am 3. Mai 2002 verkürzen will sollte sich das Spiel noch kaufen. Es loht sich auf alle Fälle.

Star Wars Shadows of the Empire unterstützt die Batteriespeicherfunktionen, zum abspeichern von Levels !!!

Meine Bewertung zu Star Wars Shadows of the Empire:

Grafik: 64%
Sound: 71%
Spielspaß: (1 Player) 73%
Dauerspaß: 72%

Speicherfunktionen:
Batteriespeicherfunktionen 4 Speicher Slots.

Sprache:
Englisch -Englischkenntnisse nicht unbedingt nötig.

Marcel Jaquet
(Bremen)

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