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The Legend of Zelda: The Minish Cap - Komplettlösung
  Komplettlösung

1.) Einleitung

Nach der Eröffnungssequenz geht nach unten und rechts in den Raum. Ihr bekommt das Schwert zum Abliefern. Holt euch in der Kiste und unter den Krügen die Rubine und geht nach draußen. Geht der guten Zelda hinterher und erreicht am Ende des Fest. In der Stadt redet mit Zelda und geht immer mit ihr mit. Am Ende erhaltet Ihr das Schild von ihr. Geht dann nach oben zum Schloß. Den Deku bekommt Ihr weg wenn euch mit dem Schild vor ihn stellt. Geht dann nach oben in das Schloß und verfolgt die Sequenz um das Schwert. Danach geht links zum König und Ihr erhaltet nun das zerbrochene Schwert und das Schwert des Alberich. Von nun an geht es eigentlich los und Ihr macht euch auf die Suche nach den Minish. Geht nach der Sequenz aus dem Schloß bis zu den Bauarbeitern. Geht hier nach rechts und Ihr könnt die Büsche zerschlagen und den Weg weiter. An der Farm vorbei nach unten. Am Ende beim Osthügel rechts den Weg nach unten und am Ende rechts über die Brücke und Ihr erreicht das erste Ziel.

2.) Tyloria Wald

Geht nach rechts über die kleine Brücke in den zweiten Teil. Dort nach unten und am Ende nach links und wieder nach oben. Vorbei am Stamm und der kleinen Höhle geht bis zum Hilfe Schrei weiter. Nach der Sequenz geht den kompletten Weg zurück zur kleinen Brücke. Erledigt die beiden Gegner und Ihr maht Bekanntschaft mit Ezelo, der sich euch anschließt. Geht dreimal weg von ihm und Ihr bekommt eure Mütze. Geht nach unten zum Baum und Ihr bekommt die Schrumpffähigkeit gelehrt. Danach geht als Minish nach links unten durch den Stamm weiter. Steigt links auf eines der Blätter im Wasser und geht oben in den Minish Bereich. Am Ende erreicht Ihr die nächste Location.

3.) Dorf der Minish

Geht nach oben und nach links. Wieder hoch und den 1. Weg links nach oben. Dort geht rechts den Weg weiter bis Ihr zu einem bläulichen Palast kommt. Geht hinein und Ihr findet den Burschen der euch hier zunächst als einziger versteht. Geht danach raus und nach unten. Rechts über die kleine braune Brücke und Ihr findet das Hass-Haus. Geht hier nach oben, schiebt die Kiste nach links oder rechts und geht links zur Quatschbirne und eßt diese um die Minish nun verstehen zu können. Verlaßt das Haus unten und geht links weiter. Geht so weit wie möglich links die Wege entlang und am Ende nach oben. Geht in das Haus mit der Terrasse und hinein um den Ältesten zu finden, der euch von den 4 Elementen erzählt die zum Repairieren des Schwertes notwendig sind. Geht danach zum Priester zurück und er öffnet euch den Weg nach oben. Geht durch die Röhre und Ihr gelangt am Schrein heraus wo Ihr ein Herzteil findet, wenn Ihr es nicht sch vorhin geholt habt. Geht hinein und der erste Dungeon wartet auf euch.

4.) Wald-Schrein

Geht nach oben und schiebt den Stamm nach links. Im Raum danach erledigt alle Gegner und tretet auf die Schalter neben den Fackeln um diese zu entzünden. Ihr erhaltet einen Schlüssel und könnt oben durch die Schlüsseltür. Erledigt die Gegner und geht rechts und zieht am Hebel. Geht über die Brücke und zieht am Pilz bis Link’s Gesicht rot wird und Ihr könnt loslassen und werdet nach links geschleudert und könnt oben weiter gehen. Geht nach rechts und nach oben und zündet die Fackel an. Geht nach unten und in das Faß. Auf der oberen Seite hinaus und nach links oben. Schiebt den Stamm auf einen Schalter und geht Ihr auf den anderen. Das Faß ist nun frei. Geht hinein und lauft solange nach unten bis links eine freie Tür auftaucht. Geht hinaus und Ihr könnt links unten den Weg weiter. Geht links nach oben und laßt euch auf die andere Seite werfen. Geht rechts die Treppen hoch und holt euch in der Kiste die Karte. Springt runter und geht wieder links zum Pilz. Zieht nur zur Hälfte dran um zur mittleren Tür zu gelangen und Ihr könnt links weiter. Hier drinnen schiebt den Krug nach rechts und geht nach unten über die Brücke. Im Raum darunter schiebt einn Stamm auf den Schalter und den anderen zieht erst, geht auf die andere Seite um ihn auf den Schalter zu ziehen und Ihr in der Mitte steht. Holt euch den Schlüssel und geht zurück zum großen Faß. Lauft nach oben und benutzt die Tür rechts oben, sobald sie auftaucht. Geht dort nach rechts und durch die nächste Schlüsseltür. Geht hier nach rechts und springt nach unten. Aktiviert die Brücke und springt nochmal nach unten. Dort geht nach rechts, erledigt alle Gegner und zieht den rechts Stamm weiß nach rechts. Umlauft das ganze und schiebt nun den linken auf den Schalter um oben in die Tür zu kommen. Erledigt hier drin alle Gegner und holt euch den kleinen Schlüssel. Geht links weiter und die Treppe hoch und dort weiter. Springt nach unten und geht links durch die Tür. Nach unten, auf den Schalter treten um den Shortcut zu erstellen. Geht nach links und oben in die Schlüsseltür. Hier wartet eine Gegner auf euch. Trefft seine Nase und hämmert danach auf seinen Schwanz. Danach lauft weg wenn er rot ist. Das ganze 5-6 mal und er ist Geschichte und Ihr erhaltet den Magischen Krug. Damit könnt Ihr jetzt die ganzen Spinnweben wegbekommen. Geht hier unten rechts in die Tür und holt euch das 2. Herzteil.

Geht in den Raum rechts zurück und blast mit dem Krug den Boden frei und Ihr findet 2 Schalter die je eine Kiste mit 10 Muscheln erscheinen lassen. Unten findet Ihr einen dritten Schalter am Boden der einen Warp oben am Herzteil aktiviert. Geht unten durch die Tür und in das Faß. Zerstört die Spinnwebe in der mittleren Tür und geht aber erstmal zum Anfang des Schreins um das Gegenstück das Warps zu finden und so zum 3. Herzteil gelangt. Zerstört die beiden Weben vor den Türen im Anfangsraum und geht links hoch um in der Kiste eine paar Rubine zu finden. Geht zum Warp und erneut in das große Faß. Rollt nun solange bis Ihr durch das mittlere Loch nach unten fallt. Holt euch per Krug das Blatt. Steigt auf und Ihr bewegt euch durch den Krug entgegengesetzt der Schußrichtung. Weiter nach unten, rechts und oben. An der Kreuzung erneut nach rechts und an der Treppe absteigen und einen Krug auf den Schalter schieben um mit dem Blatt rechts oben weiter zu kommen. Dort steigt am Ende erneut ab, schiebt die Steine weg und holt euch den Kompaß. Schiebt links einen Krug auf den Schalter und fahrt mit dem Blatt nach links um unten an den Schlüssel in der Kiste zu kommen. Geht nach oben und holt euch per Schalter 20 weitere Muscheln in der Kiste. Geht wieder nach unten zum Blatt, fahrt den Weg bis zur Kreuzung zurück und nach oben links um zur Schlüsseltür zu gelangen. Hier drinnen müßt Ihr euch per Krug nach oben, rechts, unten und nach links an die Pilze saugen um den Raum zu überbrücken und Ihr findet am Ende den Boss Schlüssel in der Kiste. Ihr bekommt dann rechts über den Schalter den 2. Warp und könnt in der Anfangshalle rechts nach oben geht. Wieder mit dem Pilz über die Seiten werfen lassen und Ihr kommt von unten zur Boss Tür und damit zum Endkampf des Schreins. Der Boss Gegner ist leicht zu besiegen. Saugt ihm nach und nach die Füße weg bis er taumelt. Irgendwann fällt er um und Ihr könnt ihn bearbeiten. Das ganze dreimal und er ist Geschichte. Ihr erhaltet das Erd Element und einen kompletten Herz Container.

Geht danach wieder zum Ältesten und zeigt ihm das Erdelement. Er erzählt euch vom Gongol-Berg und damit dem nächsten Ziel für ein Element. Er öffnet euch danach einen Weg und Ihr könnt links wieder in’s Freie. Geht zuerst in das kleine Haus zum Item Erfinder. Er gibt es die Bomben die Ihr von nun benutzen könnt. Wieder draußen macht euch groß und geht nach oben, links und nach unten. Bombt die Steine weg und Ihr könnt den Weg weiter benutzen. Geht bis zu den Pilzen und dort nach oben. Bombt den Eingang frei und holt euch in der Kiste in der Höhle weitere Muscheln. Geht die Treppen hoch und weiter nach links. Ihr erreicht erneut die Osthügel. Geht hier aber nun unten weiter und Ihr erreicht euer eigenes Haus von dem aus das Abenteuer nun weitergeht. Geht am Haus nach links oben bis Ihr zu einer Gabelung gelangt. Dort geht nach links und zunächst nach unten und sprengt den Eingang frei. Drinnen findet Ihr zunächst eine Feen Quelle. Geht wieder hoch und nach oben in die Stadt Hyrule.

5.) Hyrule Stadt

Hier trefft Ihr einen Händler und bekommt für die Fragmente den Glücksbeutel. Ihr vereint das erste und öffnet damit den Baum unterhalb rechts von eurem Haus. Geht dann dorthin um ein Herzteil zu finden und Ihr habt einen weiteren Herzcontainer komplett. Geht wieder in die Stadt und links unten in das Haus des Schwertmeisters Magnus und lernt bei ihm die Wirbelattacke. Geht raus und zum Laden oberhalb der Brücke und kauft euch für 80 Rubine die größere Geldbörse um mehr Rubine tragen zu können. Geht dann oben rechts in die Bäckerei und kauft ein Brot. Darin findet Ihr ein weiteren Glücksfragment. Geht oben zum Bürgermeisterhaus und rechts daneben im Garten nach unten um zunächst ein Glücksfragment zu finden. Geht hinaus und links oben an der Glocke vorbei in den linken Teil über Brücke. Dort geht zum Wachmann und zeigt ihm die Wirbelattacke und Ihr dürft in den nächste Location links. Dort geht nach oben und nach links um zum Gongol Berg zu gelangen. Geht links am Abzweig weiter und sprengt die Höhle frei. Drinnen redet mit dem Deku um etwas über den Kumpel mit dem Werkzeug zu erfahren. Geht wieder soweit zurück bis zum Eingang wo Ihr von Hyrule hergekommen seid. Geht hier nach unten links und klettert die Leiter nach unten. Sprengt rechts die Wand weg und Ihr findet den besagten Deku, der euch eine Flasche verkauft. Damit könnt Ihr nun Wasser transportieren. Geht wieder zurück zum ersten Deku.

6.) Fuß des Gongol Berges

Hier setzt das Wasser ein um die Pflanze zu gießen und Ihr bekommt eine Ranke nach oben wo Ihr weitergehen könnt. Geht nach oben und nach links. Dort sprengt den Eingang frei für eine weitere Feenquelle, die Ihr per Flasche auch einfangen könnt. Geht hinaus und den Weg nach unten und rechts weiter bis Ihr die beiden Wirbel seht. Sprengt hier den Eingang frei und geht hinein. Über die Pilze auf die andere Seite und durchquert die Räume ins freie auf das Plateau. Springt in den Wirbel und schwebt nach links auf das nächste Plateau. Geht nach links und nach oben. Geht die Treppen hoch und blast rechts mit dem Krug die ganzen Bodenbüschel weg. Ihr findet zum einen eine Stelle um zu schrumpfen und ein Loch im Boden. Seid Ihr klein geht zuerst nach ganz rechts nach oben in den Berg. Am Ende findet Ihr hier ein weiteres Glücksfragment. Geht zurück und fallt das Loch nach unten um etwas über die beiden verschiedenen Bohnen zu erfahren. Holt euch ein weiteres Glücksfragment und geht wieder nach oben. Geht als Minish zur grünen Bohne. Holt sie und tragt sie rechts in das Loch. Hierfrür braucht Ihr nun besagtes Gongolwasser. Geht zurück bis Ihr nach oben zur Feenquelle gelangt. Hier geht nach unten rechts und legt eine Bombe in den Zwischenraum um eine Tür zu öffnen. Geht hinein und nach oben. Dort bombt den Stein rechts weg und schrumpft euch. Geht dann nach rechts und Ihr findet am Ende das Gongolwasser. Füllt es in die Flasche und geht nun zurück zur Bohne, die Ihr vorhin gelegt habt. Gießt sie und Ihr könnt nun nach oben zum Berg.

7.) Gongol Berg

Geht hier ganz nach rechts. Geht die Brücke nach oben und saugt euch nach rechts. Von hier aus gelangt Ihr bis ganz nach links auf die andere Seite. Lauft den Weg bis zur den Wirbeln und fliegt links auf das nächste Plateau. Geht die Treppe nach oben. Geht hier bei den vielen Gegner nach ganz rechts. Sprengt die Höhle frei und Ihr findet einen weiteren Deku, bei dem Ihr den wichtigen Kletterring kaufen könnt. Mit ihm kommt Ihr nun auch die Felswände hoch. Geht wieder nach links zu Treppe. Wieder nach unten und springt dann links herunter. Geht zur Wand am linen Rand und klettert diese bis ganz nach oben. Dort geht nach links und per Pilz auf die rechte Seite. Macht euch klein und geht den gangbaren Weg nach rechts. Macht euch auf der anderen Seite wieder groß und schiebt den mittleren Stein in das Loch. Unten rechts ist ebenfalls en einzelner Stein. Schiebt diesen quer durch das Gebiet um oben links das Loch zu füllen. So gelangt Ihr zur Treppe und nach unten. Geht rechts nach unten und links verschiebt die Blöcke um weiter zu kommen. Oben halten und immer die Spuren des Schiebens beachten. Draußen geht nach rechts und in die nächste Tür. Saugt zuerst gegenüber die beiden Krüge weg und benutzt dann den Pilz weiter zum nächsten Raum. Werft hier unten eine Bombe auf den Schalter um weiter zu kommen. Draußen links in die Tür und schiebt erneut den Stein in das Loch. Die Statue nach oben und weiter geht’s. Danach schiebt unterhalb die Steine weg und holt euch das Fragment in der Kiste. Geht nach unten und macht euch wieder klein und Ihr erreicht die nächste Location.

8.) Meltas Mine

Geht nach rechts und nach unten. Redet mit dem stehenden Charakter der euch vom Ort des Chefs berichtet. Geht weiter nach links, oben an der verschlossene Mine vorbei und nach unten und Ihr trefft melta. Gebt ihm das zerbrochene Schwert und geht nun zum nächsten Dungeon, die Leiter hoch und dort in den Eingang links. Am Ende des Weges macht euch groß, aktiviert wieder die Mal und ab gehts zum Dungeon.

9.) Höhle der Flammen

Geht nach rechts und erledigt die Bomben. Sprengt oben den Weg frei und erledigt die beiden Stachelgegner mit Bomben um den Kompaß zu finden und dazu den Weg nach links zu öffnen. Vorsicht vor dem Gegner unter den Münzen. Danach könnt Ihr weiter nach unten. Geht den Weg weiter bis zum Ende und Ihr erreicht die Schienen. Geht nach rechts unten und durch die Tür um die Lore zu finden. Fahrt mit bis zum Ende und geht links bis zum Ende. Dort erledigt alle 4 Gegner um das Podest zu erschaffen. Schrumpft euch hier. Geht oben rechts weiter bis zum letzten Raum mit dem Herzteil. Hier soweit nach unten bis Ihr zum Feuerraum gelangt. Fallt links nach unten macht euch wieder groß. Holt euch die Dungeon Karte in der großen Kiste. Geht links nach unten und lauft über die gangbaren Platten in der Lava zuerst nach links. Holt euch das Fragment und drückt auf den Schalter um die Tür unten zu öffnen. Geht nun über die Platten zu dieser Tür und links weiter. Dort wartet auf die fahrenden Plattformen. Auf der anderen Seite löscht die Flammen und schlagt an die Gegner. Ihr könnt diese tragen und in die Löcher packen um zum einen 50 Rubine zu finden und oben den Weg frei zu machen. Dort benutzt nun die Wirbel um 2x über die Lava nach rechts zu fliegen. Dort schiebt die Kiste auf den Schalter um die Tür neben euch zu öffnen wo es weitergeht. Schiebt und zieht nun das Podest mit der Kiste in das Loch links und Ihr findet in der Kiste einen kleinen Schlüssel. Geht zurück zur Lore und macht euch groß. Fahrt wieder zum Anfang und geht neben der Lore in die Schlüsseltür. Geht auf die andere Seite und legt den Hebel. Geht zur Lore zurück und fahrt oben nun in den Bereich.

Steigt ab und geht nah links und nach oben. Fallt in das Loch und wenn die beiden Zacken weg sind springt zur umgedrehten Lore. Geht rechts über die Schienen und sprengt den Weg nach unten auf um das Herzteil zu holen. Geht dann nach oben weiter und fallt nach unten. Der Zwischengegner sind die kleinen Stachelburschen. Am besten mit ein paar Bomben gleich mehrere Erledigen. Danach erhaltet Ihr den Wirbelstab und könnt nun die Löcher benutzen und Dinge umdrehen. Geht links weiter und dreht die 2. Plattform um. Danach benutzt das Loch als Plattform und springt nach oben. Ihr erstellt den Warp und könnt die Tür hier öffnen. Dreht danach die Lore um und fahrt bis zum Ende. Schiebt wieder die Kiste in das Loch um den nächsten Schlüssel zu bekommen. Geht wieder zurück und fahrt mit der Lore. Geht oben in die Tür, springt nach unten und geht oben in die Schlüsseltür. Hier geht nach rechts und macht euch wieder klein. Geht nach links unten und im Labyrinth nach oben links und macht euch wieder groß. Geht zurück und dreht hier die Lore um. Fahrt in den Nebenraum, legt den Hebel um und weiter geht’s. Fahrt mit der Lore und trefft die 4 Gegner und werft sie unten rechts in die Löcher. Zieht das Podest nach vorn und oben in das Loch und legt den Hebel um damit Ihr unten links die Leiter nach oben kommt. Geht oben bis zum Ende und springt nach unten für ein erstes Fragment. Benutzt rechts daneben das Loch als Sprungplattform um eine zweites Fragment zu finden. Geht dann rechts bei den beiden Flammen weiter. Löscht die Flammen und dreht die bewegliche Plattform um und fahrt nach oben und aktiviert so den roten Warp. Wieder zurück und erstmal in der Absteigen. Dann wieder drauf und nach unten fahren und die nächste Plattform umdrehen. Fahrt nach rechts und nach oben. Wieder die Plattform umdrehen um zu den Krügen zu kommen. Danach fahrt die einzelnen Plattformen nach rechts und dreht immer eine nach der anderen um. Geht am Ende nach oben und die Treppen hoch. Springt zunächst nach rechts und holt euch am Ende das Fragment. Geht zurück und benutzt die Löcher als Plattformen links auf die andere Seite. Wieder per Loch in den Wirbel. Fliegt nach oben und lauft dort nach rechts. Per Wirbel schräg nach links unten und lauft bis zum Ende. Wieder fliegt über die Lava zur Plattform. Dort zuerst unten zur Kiste und Ihr findet 100 Rubine. Per Loch erneut zum Wirbel und nach links fliegen. Landet bei den Flammen, löscht diese und springt nach oben. Wieder per Wirbel weiter nach links. Bis unten zur untersten Ecke und holt euch das nächste Fragment. Wieder zum Wirbel und schräg nach oben rechts bis zur Plattform in der Mitte und Ihr findet den Boss Schlüssel. Jetzt müßt links die Plattformen umdrehen um wieder nach oben zu kommen. Im Boss Raum sammelt die Goodies ein und dabei vor allem eine Fee in eine Flasche packen. Danach fallt nach unten und der Boss wartet. Der erste Teil ist noch reicht leicht. Lauft um ihn herum und trefft das Rückenteil. Lauft auf dieses wenn er liegt und benutzt das Schwert. 3x mit voller Kraft und er brennt die ganzen gegend ein. Wechselt nun auf den Krug und haltet immer eine Gasse frei, weil es jetzt schwerer wird das Hinterteil zu treffen. Schafft es und benutzt eure Gasse um schnell auf den Rücken zu kommen. Noch 2x diese Aktion und er ist Geschichte. Ihr bekommt das Flammen Element und einen weiteren Herz Container.

Geht wieder draußen zurück zu Melta und Ihr bekommt von ihm das fertige weiße Schwert. Geht nun nochmal in Richtung Dungeon, macht euch groß und springt links nach unten .Geht dort bis ganz nach rechts und Ihr gelangt über einige Kletterwände bis nach unten und zurück zur Stadt Hyrule wo die Geschichte weiter geht. Geht zuerst wieder zu Magnus der euch die Steinspalter Technik für das Schwert beibringt. Geht danach nach oben zum Schloß. Geht zum König und redet mit ihm. Verlaßt ihn, geht rechts nach unten und unten links findet Ihr ein Tor in den Schloßhof und den Eingang zur Heiligen Stätte. Geht bis zum Podest und steckt das Schwert hinein um schonmal die Erd und Feuerkraft auf das Schwert zu übertragen. Geht dann oben zu den beiden Plattformen und vedoppelt euch um diese Fähigkeit zu lernen. Geht wieder zum Eingang und erschafft den Zwilling auf der inneren Seite um beide Schalter drücken zu können. Geht wieder nach draußen und verlaßt das Schloß wieder. Nach der Sequenz erwartet euch ein kleiner Kampf gegen 2 Gegner. Ladet das Schwert auf und trefft beide 2x und sie sind Geschichte. Danach wird euch in Sachen Story erstmal ein wenig berichtet.

Geht danach erneut in den linken Teil der Welt wo Ihr vorhin zum Gongol Berg gegangen seid. Geht hier gleich nach unten links in die Höhle. Verdoppelt euch und schiebt den Block nach links um auf der anderen Seite nach oben zu gelangen. Dort erledigt den großen Gegner für ein weiteres Glücksfragment. Sprengt oben eine weitere Höhle frei und holt euch noch ein Fragment. Geht raus und ganz nach unten in den Baum um den Dichter zu finden, dessen Heimweg versperrt ist und sein Fragment verschwunden ist. Geht rechts weiter. Schiebt rechts oben den Stein in das Loch und geht zurück und unten weiter und verfolgt die Sequenz im Schloß. Danach geht nach recht unten bis Ihr erneut einen Stein in ein Loch schieben könnt und geht zurück nach Hyrule und dort oben links in den Schuhladen. Der Verkäufer schläft ein und Ihr konnt euch klein machen und auf den Tisch krabbeln wo Ihr einen Kumpel trefft. Die Pegasusstiefel, die Ihr nun braucht sind fast fertig. Auf der Karte wird euch nun der Laden der Hexe Syrup eingezeichnet. Macht euch grob in die Richtung auf wo die Markierung war. Geht bis zur Brücke rechts in Richtung Wald und hier nach oben rechts. Dort per Stab das Loch zur Plattform machen und Ihr gelangt am Ende rechts im Baum in den Brunnen der Abenteurer. Bejaht die Abfrage nach allen Rubinen und Ihr behaltet diese dennoch, bekommt aber die große Geldbörse. Geht wieder hinaus und zum Weg zurück und nach oben zur Lon-Lon Farm. Macht euch hinter dem Haus klein und geht im Haus den Schlüssel holen. Ihr bekommt zum einen den Weg zum Hylia See freigemacht und gleichzeitig den Weg zur Hexe Syrup. Geht oben um die Plattform drumherum bis Ihr ein Loch findet. Benutzt es als Sprungplattform und Ihr erreicht einen Wirbel. Fliegt mit ihm nach unten und von der nächsten Plattform wieder per Wirbel nach unten rechts über den kleinen Teich um zur Hexe Syrup weiter zu kommen. Geht nach unten und am Abzweig zunächst nach links um dort ein Herzteil zu finden. Geht zurück und rechts weiter und Ihr gelangt zum Haus der Hexe. Kauft bei Ihr mit eurer leeren Flasche das blaue Elixier und dazu den Weckpilz und geht damit zurück nach Hyrule zum Schuhladen. Auf dem Rückweg geht vor dem Betreten des Farm Bereiches nach links um den Shortcut zu erstellen in dem Ihr wieder einen Stein in ein Loch schiebt. Benutzt den Pilz und Ihr bekommt die Pegasusstiefel. Geht wieder in den rechten Bereich der Karte und nach unten. Einen Bereich über dem Minish Haus am Ende ist links der Weg zur nächsten Location.

10.) Geheime Welt von Tabanta

Rennt hier mit den Pegasustiefeln durch das Moor. Erst nach links und dann nach unten. Geht hier nach oben und benutzt den Steg nach links oben. Dort geht links nach unten in die Höhle. Am Ende besiegt den Wächter um ein goldenes Fragment zu finden. Geht wieder zurück und den nächsten Steg oben nach rechts. Geht wieder nach unten und nach links oben. Rennt durch den Sumpf links um unten links zu einer Plattform zu kommen und euch wieder zu einem Minish macht. Krabbelz nach links oben und bewegt euch per Krug auf dem Blatt nach oben. Dort fallt in das Loch und besiegt die wuselnden Gegner und Ihr findet den wichtigen Bogen. Geht zurück und rennt wieder nach rechts über den Sumpf. Trefft die Statue über euch im Auge und geht hier nach oben. Fliegt per Wirbel nach links unten und lauft bis zum Ende. Schiebt links den Grabstein nach hinten und geht nach unten. Holt euch zunächst ein weiteres Herzteil. Der Schwertmeister der hier ebenfalls zu finden ist wird erst bei 7 Schriftrollen wichtig. Also merken! Geht wieder nach oben und rennt nach rechts. Dort schiebt den Stein in das Loch um einen weiteren Shortcut zu erstellen. Geht unten rechts zum Mal und legt auch dieses hier frei. Geht rechts zur Statue und macht wieder den Weg frei um nach oben zu kommen. Dort lauft den Steg weiter und fliegt dann mit dem Wirbel nach links unten. Wieder einen Stein verschieben um einen weiteren Shortcut zu erstellen. Geht in die Höhle und holt euch ein weiteres goldenes Fragment. Geht raus und links den Weg über den shortcut nach oben. Über die Stege lauft nun nach rechts oben über dem Eingang in diese Welt. Dort schießt wieder die Statue an um auf der anderen Seite nach links rennen zu können. Auch hier wieder einen Stein in das Loch schieben für eine weitere Abkürzung. Danach lauft nach oben und geht in die Höhle um ein weiteres goldenes Fragment zu finden. Jetzt solltet Ihr 3 davon haben. Jetzt geht zum Anfang der Welt und bei den ersten Stegen nach unten laufen. Auch hier wartet eine Statue. Macht den Weg frei um zu einem blauen Fragment schweben zu können. Geht wieder nach links unten in Richtung Schwertmeister und rennt durch den Sumpf noch einn Bereich darunter nach ganz links unten. Stellt euch an die 3 Statuen und drückt die L-Taste um die 3 goldenen Fragmente einzusetzen und der Weg nach unten wird frei.

11.) Ruine des Windes

Geht in die Höhle rechts die man freisprengen muß und holt euch ein weiteres blaues Fragment. Geht raus und unten den ersten Soldaten berühren und ihn dann erledigen. Beim zweiten macht eich klein und lauft direkt in ihn um den Schalter umzulegen. Macht auch den Weg frei uns schiebt den Stein in das Loch. Geht den Weg weiter bis Ihr nach oben zu einem weiteren Podest gelangt. Macht zunächst die Gegend vor euch feindfrei und aktiviert als Minish wieder einen Soldaten. Erledigt auch diesen und und schiebt erneut einen Stein in das Loch. Geht den Weg weiter nach unten bis zu den 4 Soldaten. Die rechten 3 erledigt normal. Beim linken macht euch zum Minish und deaktiviet diesen per Hebel um unten links weiter zu kommen. In den beiden langgezogenen Bereichen nach rechts und oben erledigt alle Gegner um schlußendlich den nächsten Dungeon zu erreichen.

12.) Tor des Windes

Geht zunächst nach links in die Tür und nach oben. Erledigt die Gegner und lauft nach oben. Zerstört die Schädel und trefft mit dem Bogen das Auge um die Tür links zu öffnen. Hier erledigt die 4 auftauchenden Skelette und geht unten weiter. Durch den Irrgarten paßt auf die diebischen Gegner auf. Am Ende geht die Leiter nach oben. Lauft links weiter in den Raum mit den schwebenden Plattformen. Fahrt oberhalb zur Tür und trefft schnell hintereinander die beiden Augen um nach oben zu kommen. Hier stellt euch oben links auf das Podest, ladet auf und aktiviert rechts auf dem ersten Podest den Doppellink. Tretet auf die Schalter, weckt die Statuen auf und erledigt sie durch Treffer in die Augen. Holt euch danach in der Kiste den Kompaß. Geht zurück und das Spielchen mit der Tür nun rechts um hier weiter zu kommen. Hier jetzt müßt Ihr den Doppelink 2x erschaffen. Einmal vertikal um den oberen Bock rechts nach rechts zu schieben und und den unteren nach links. Danach horizontal doppeln und schiebt den rechten Block nach oben. Zieht an dem Griff und springt dem Schlüssel hinterher um diesen unten zu holen. Geht wieder zum Anfang des Dungeon und rechts in die vorletzte Tür. Geht hier nach oben und erledigt die Skelette links und rechts und zieht an beiden Hebeln um ein Fragment zu finden und die Tür zu öffnen. Danach weiter durch den Irrgarten bis in den Raum mit den beiden Soldaten. Den rechten erledigt und doppelt danach den weitesten Abstand und geht rechts zurück und öffnet über die beiden Schalter die Tür. Macht euch dort oben klein und aktiviert den zweiten Soldaten im Raum daneben. Macht euch groß und besiegt ihn. Danach zieht am Hebel und fallt hinter dem Schlüssel hinterher nach unten. Achtet auf die bewgegliche Eben unter euch. Geht nochmal hoch und fallt als Minish nach unten und geht rechts in den Raum und holt euch das Herzteil. Geht wieder zurück zum Anfang des Dungeon.

Geht nun in die mittlere Tür direkt über dem Eingang. Erledigt eine der beiden Statuen und holt euch oben in der Kiste die Karte des Dungeon. Geht dann nach oben weiter und in die erste Tür. Ab jetzt achtet vor allem auf die Hand die euch wieder zum Anfang des Dungeon befördert. Weicht den Blöcken bei der Fahrt aus und geht nach oben. Trefft links die beiden Augen und geht über die Brücke zum Zwischengegner. 4 normale Treffer sind nötig und Ihr bekommt den blauen Warp. Geht nach unten, lauft eine Runde rum um den Schalter zu erwischen und geht unten weiter und dann nach rechts. Hier legt an den 3 auffälligen Stellen eine Bombe und Ihr findet dahinter die Handschuhe und könnt nun durch die Gegend graben. Holt hier den Rubin und geht raus und weiter nach rechts. Fallt nach unten und geht in die 2. Schlüsseltür. Zieht am Hebel und flitzt auf die andere Seite und geht rechts weiter. Erledigt die 3 Hände und erschafft das Minish Podest. Geht aber als große weiter nach rechts. Gleich nach unten und auf die rechte Seite. Schiebt und zieht die die 2 Säulen auf den oberen linken Schalter und auf unteren rechten. Geht nach oben und doppelt unten links und oben rechts. Jetzt achtet darauf das Ihr so lauft das der Doppellink nirgends aneckt. Rangiert durch die enge Stelle und drückt die anderen beiden Schalter um den Schlüssel zu erhalten. Öffnet diese Tür und geht zum Minish Podest von eben zurück. Lauft als Minish und den Weg rechts oben und unten zwischen den beiden Rollen bis zur offenen Schlüsseltür. Draußen nach links und in das Loch.

Drückt den Schalter um den Schlüssel schonmal fallen zu lassen. Macht euch groß und grabt euch zum Schlüssel. Geht raus und macht euch unten wieder groß. Geht rechts unten weiter, grabt euch zur Leiter und geht nach oben. Durch die Schlüsseltür und fallt dann rechts in das Loch und Ihr findet den Boss Schlüssel. Geht zurück in den Raum wo Ihr die beiden Schlüsseltüren hattet. Geht hier unten in die Tür und grabt euch zur Statue um ein Fragment in der Kiste zu finden. Geht die Leiter hoch, und oben bis zur Boss Tür weiter. Schiebt den oberen rechten Stein nach rechts um den roten Warp zu bekommen. Geht zum Boss. Als erstes müßt Ihr beide Hände 3x mal mit dem Bogen treffen. Dann sind diese zerstört. Macht euch zum Minish und geht in das Monster. Schlagt beim ersten mal unten rechts das Podest kaputt und beim zweiten mal grabt euch nach oben rechts und dort das gleiche. Beim dritten mal oben links die Säule und er ist Geschichte. Ihr bekommt den nächsten Herzcontainer und geht dann oben in den Freibereich und Ihr erhaltet die Ocarina. Ihr erinnert euch an die vielen Male die Ihr gefunden habt. Diese könnt Ihr nun anfliegen mit der Ocarina. Benutzt sie und fliegt so auf das rechte obere Mal in Richtung Hylia See und geht dort in das Minish Haus um etwas über Lexta zu erfahren, den man in der Bücherei treffen kann. Also wieder zurück nach Hyrule und oben links zur Bücherei.

13.) Hyrule Stadt

Die Bücherei ist nun offen. Geht hinein und bis auf das Dach. Rechts dreht mit dem Stab den großen Kurg um und Ihr bekommt so ein Minish Podest. Geht dann links in das Loch und zu dem Charakter im Zimmer. Dort findet Ihr einen kleinen Minish und könnt zu dem Loch in den Büchern laufen. Redet mit dem Minish um etwas über das fehlende Buch zu erfahren. Geht zurück, macht euch wieder groß und geht nach unten zur linken Dame am Schalter. Sie erzählt euch vom fehlenden Buch und gibt den Hinweis zur Katzenbesitzerin die Ihr finden müßt. Jetzt gehts aber anderweitig los. Geht nach unten und in die Kneipe. Dreht hier den Topf um damit Ihr ein Minish Podest bekommt. Geht nach draußen und nach links über den Steg in den Bereich. Das erste Haus könnt Ihr von hinten betreten. Dort seht Ihr aus Blumen einen kleinen Pfad. Geht dort hinein und Ihr findet das Bauarbeiter Haus. Geht links über Schrank und Steg zu einem Minish und vereint das Fragment wenn Ihr habt und öffnet so eine Höhle links neben eurem Haus in der südlichen Ebene von Hyrule. Geht nach unten zurück und macht euch im Bauarbeiter Haus groß. Geht hinaus und unten in den Baum und Ihr findet den Lotterie Laden. Hier könnt Ihr Figuren mit den Muscheln erspielen. Geht wieder zum Haus und macht euch wieder klein. Draußen geht nach oben und redet mit dem Hund damit dieser von nun an den Weg freimacht. Macht euch wieder groß und geht nun in den Südosten der Stadt. Dort ist ein Brunnen mit 2 Häusern darunter auf denen man ein Brett sieht. Macht euch groß und füllt euer Glas mit Wasser. Geht damit in das linke Haus und löscht den rechten Kamin. Dreht hier drin den Krug herum um als Minish in den rechten Kamin zu gelangen. Geht nach oben und nach rechts in das Haus. Dort geht nach links oben und schiebt schonmal das Buch auf den Fußboden. Geht wieder zurück und macht euch groß. Redet mit der linken Dame und Ihr bekommt Zugang zum rechten Haus und findet das Buch. Geht damit nun zurück zur Bibliothek. Gebt es ab und Ihr erfahrt von einem weiteren Buch das fehlt.

Geht nun erstmal wieder in den Bereich mit der Figuren Lotterie. Füllt erneut ein Glas mit Wasser und geht zum oberen Haus neben dem Hund. Löscht drinnen den Kamin und macht euch im Bauarbeiter Haus wieder klein. Geht wieder in das Haus mit dem Kamin und Ihr gelangt über diesen oben zu einem weiteren Minish. Vereint das Fragment und Ihr erschafft einen Weg in geheimen Welt von Tabanta. Geht dann raus und links oben in das Haus und dort weiter durch das Loch und Ihr kommt rechts über dem Steg weiter. Geht an den beiden Katzen vorbei nach unten und rechts neben dem Brunnen in den kleinen Dungeon. Geht nach rechts und nach oben mit dem Wirbelstab und dem Loch. Dort erwartet euch ein Kampf. Besiegt die 4 Dödel und Ihr erhaltet das Kraftarmband und könnt nun als Minish schwere Dinge verschieben. Geht den Weg komplett zurück und im Haus des Wissenschaftlers schiebt hinten die beiden Schränke nach links. Geht nach oben und Ihr gelangt oben zu den weiteren Minish. Geht nach links und blast den Boden frei. Doppelt euch und geht nach rechts oben und stellt euch mit auf das wippende Buch bis es runterfällt. Geht runter, macht euch wieder groß und Ihr findet auch dieses zweite Buch und könnt zurück zur Bibliothek. Welch Überraschung es fehlt noch ein Buch. ;-).

Das Bürgermeisterhaus findet Ihr rechts etwas unterhalb des Weges. Geht hinein und Ihr seht 4 Masken an der Wand. Rennt mit den Stiefeln gegen die Wand damit sie herunter fallen. Danach dreht wieder den Krug um und geht dann als Minish oben in das Loch. Ihr erfahrt etwas vom Haus am See das man euch auf der Karte eingezeichnet hat. Geht als erstes zum Haus der Hexe Syrup. Darunter könnt Ihr nun diese Höhlen mit den Handschuhen aufbekommen. Drinnen grabt links alles weg um ein Fragment zu finden. Am Ende die Leiter hoch und geht nach rechts bis Ihr das Haus erreicht. Geht darüber zu dem Baum und rennt mit den Stiefeln dagegen und Ihr erschafft ein Minish Podest. Macht euch klein und benutzt den Weg hinter dem Haus um hinein zu kommen. Geht nach links und schiebt den Schrank nach rechts um die Leiter freizulegen. Geht hoch und schiebt das Buch nach unten. Geht zurück, macht euch groß und holt euch nun auf normalen Wege das Buch. Geht zurück zur Bibliothek und Ihr könnt oben als Minish nun alle Bücher als Kletterwand nutzen und erreicht so das Haus mit dem Kleeblatt und damit den guten Lexta. Dieser schickt euch nach unten in einen kleinen Dungeon. Am Pilz nach links und oben zu den beiden Gegnern. Besiegt diese und Ihr erhaltet die Flossen und könnt nun auch die Wasserwege nutzen. Schwimmt nach unten und Ihr gelangt wieder nach Hyrule. Jetzt gilt es sich noch anderen Dingen zu widmen. Zuerst geht den Weg nochmal in den Brunnen wo Ihr das Kraftarmband bekommen habt und holt euch das Herzteil dort. Dazu findet Ihr hier eine Kiste mit 100 Rubinen. Geht nun zum neu geschaffenen Weg nach Tabanta, den Ihr durch das Fragment geschaffen habt. Über das Blatt gelangt Ihr dort als Minish zum Loch und findet ein weiteres blaues Fragment. Danach zurück nach Hyrule und geht rechts am Markt in den Shop und Ihr solltet genug Geld haben um euch den Bumerang zu kaufen. Schaden kann er ja nicht. ;-) Jetzt kümmern wir uns gleich noch um das 2. Glas.

In Hyrule geht zur Kneipe. Macht euch klein und schiebt den hinteren Schrank nach links. Geht nach oben auf den Boden und ganz nach rechts und im freien über das Brett in den Laden mit dem Bumerang. Dort geht rechts und nach oben und lauft die Treppen nach unten. Ihr bekommt das Glas, müßt aber das Futter abliefern. Liegt aber eh auf dem Weg. Verlaßt das Gebäude und macht wieder groß. Benutzt die Ocarina und direkt zum See. Lauft hier nach oben und Ihr erreicht das besagte Haus. Gebt das Futter in das Schälchen und Ihr habt das 2. Glas. Danach geht gleich hier in ‘s Wasser und schimmt nach ganz unten und holt euch das Herzteil. Danach schwimmt nach links oben und Ihr erreicht den nächsten Dungeon.

14.) Tempel des Tropfens

Hier geht es im übertragenen Sinne als Minish zur Sache. Geht nach rechts und nach oben durch die Tür. Danach lauft nach rechts und gleich weiter nach oben. Dort am Licht vorbei nach unten. Legt dort den Hebel um damit das Licht nach unten fällt. Geht wieder hoch und fallt in das Loch. Schiebt den Block nach unten und nach rechts und Ihr erhaltet einen Schlüssel, der durch das Licht aus dem Block geschmolzen wird. Geht zurück und 2 Räume vorher links weiter in den Schlüsseltür. Dort fallt nach unten. Geht nach rechts und schiebt den unteren Block nach unten und links. Danach den oberen nach links. Jetzt den Schlüsselblock nach links, oben, links, unten, links, oben und rechts und Ihr findet schonmal den Boss Schlüssel. Danach legt den Hebel um damit oben der Weg gangbar wird. Geht zum Anfang und nach unten in die große Tür. Dort geht unten links in die Tür. Hier nach unten und Ihr findet die Karte des Dungeon. Geht zurück und taucht oben unter der Walze durch. Schwimmt nach links und geht die Treppe noch. Schwimmt oben rechts weiter und nach unten. Lauft bis zum Pilz und drückt dann gegenüber den Schalter. Schwimmt den Wasserfall nach unten und schwimmt nach unten unter der Walze durch. Drückt den Schalter und weiter nach rechts. Taucht in dem abgegrenzten Gebiet und holt euch einen kleinen Schlüssel. Geht den gesamten Weg zurück und die Kletterwand wieder nach oben. Dort geht in die Schlüsseltür und aktiviert den Weg und benutzt nun das Blatt und den Krug um durch das Wasser zu kommen. Schwimmt auf dem Blatt den gleichen Weg den Wasserfall nach unten bis Ihr so den Schalter am Ende erreicht und den Weg freimachen könnt. Hier schwimmt nach rechts und besiegt den Schlangengegner. Geht dann oben in die Tür und holt euch den Kompaß des Dungeon. Geht wieder zurück zum Blatt und schwimmt nun den oberen Weg weiter.

Schwimmt nach oben bis Ihr absteigen könnt und geht nach links und Ihr dürft wieder Blöcke verschieben. Zuerst den obersten nach unten. Dann die beiden nebeneinanderliegenden nach links. Dann den unteren rechten nach oben und den rechten nach links und oben und Ihr könnt mit dem Blatt weiter. Fahrt unten herum nach oben und ganz in die obere rechte Ecke und geht dort in die Tür in den wenig erhellten Bereich. Geht nach oben und den Weg bis zum Ende und Ihr müßt wieder gegen 3 der Scherengegner kämpfen. Besiegt diese und Ihr bekommt den blauen Warp. Geht nach unten und Ihr müßt euch hier doppeln um den Hebel zu bewegen und schmelzt die Hälfte frei und damit auch unten den Weg der nach rechts weitergeht. Holt euch 2 blaue Fragmente in den beiden Kisten auf dem rutschigen Weg. Vorsicht dann vor den Spitzen auf dem Weg nach unten. Rutscht erst nach rechts um ein grünes Fragment zu holen. Geht dann links weiter und den Weg durch die Türen bis nach ganz unten zur gefrorenen Kiste. Legt den Hebel um und geht hoch und legt den anderen Hebel um. Wieder nach unten und erneut den Hebel umlegen. Ihr schmelzt das Eis und findet nun einen weiteren Schlüssel darin. Geht bis ganz oben zu den 4 gefrorenen Blöcken und unten in die Schlüsseltür und euch erwartet der nächste Kampf. Nach alter Manier mit dem Krug und Ihr erhaltet danach die Lampe mit der Ihr nun auch die Eisblöcke schmelzen könnt. Geht raus und schmelzt die Blöcke weg. Holt euch danach den großen Rubin und geht rechts weiter bis Ihr in den dunklen bereich gelangt. Besiegt die Scherengegner und geht rechts weiter. Macht hier unten rechts die erste Fackel an und besiegt zunächst die Gegner im Labyrinth und holt euch Fragment in der unteren Kiste. Geht weiter hoch und macht die zweite Fackel an. Von hier aus nach links und sprengt ein Loch in die Wand. Dort besiegt die Gegner und holt euch einen kleinen Schlüssel. Wieder zurück und rechts oben die Fackel anmachen und das Fragment darüber holen. Den Weg weiter und links die 4. Fackel entzünden. Noch ein Fragment holen und geht danach in die Schlüsseltür. Geht durch den Eisbereich nach oben und den Weg unterhalb weiter nach links. Am Ende gelangt Ihr in einen länglichen Raum mit 3 Schaltern links. Schiebt zuerst den unteren Block nach links. Den anderen nach oben und oben auf den Schalter. Doppelt jetzt auf den unteren der beiden Felder und Ihr müßt nun mit beiden nach links navigieren um mit beiden auf die anderen Schalter zu gelangen und öffnet damit die nächste Tür. Geht den Weg weiter und doppelt am Ende wieder und schiebt den unteren Block nach rechts um unten links in die Tür zu gelangen. Dort erreicht Ihr den Raum mit den vielen erloschenen Fackeln. Zündet diese schnell mit der Lampe an um weiter nach links zu kommen. Taucht unter den Walzen hindurch und erledigt die Scherengegner um unten rechts in die Tür zu gelangen. Erledigt die Gegner und tretet unten auf den Schalter um den roten Warp zu aktivieren. Geht nach oben und sprengt ein Loch in die Wand und brennt mit der Lampe die Webe weg und erledigt die beiden Schlangengegner. Geht den Weg bis zum Ende und legt den Hebel um und der Boss taucht auf. Dieser ist zuerst mit dem Schild zu bezwingen. Schickt ihm 3x seine Steine zurück. Danach rennt auf seine Rückseite und brennt mit der Fackel seinen Schwanz an. Das Schielchen 2x. Der dritte Durchgang ist schwieriger. Benutzt die Fackel wenn es dunkel wid. Sobald er die vielen Steine schmeißt und ein paar mal selber hin und herrennt schießt er wieder die großen Steine. 3x erneut treffen und das wars. Danach bekommt Ihr den nächsten Herzcontainer und das nächste Element. Draußen erscheint eine Sequenz und der nächste Punkt wird markiert. Geht zunächst per Ocarina zurück nach Hyrule.

Geht von hier aus nach oben zum Schloß. Kurz bevor ihr hinein geht könnt Ihr nach rechts laufen. Am Ende rennt gegen den Baum und nutzt das Minish Podest. Geht oben rechts in das Loch und verbindet erneut ein Fragment um im westlichen Wäldchen eine Lichtung begehbar zu machen. Geht zurück, macht euch wieder groß und geht unten rechts in die Ecke. Dort senst die Büsche weg um eine Leiter freizubekommen. Geht nach unten, holt ein weiteres Herzteil und trefft den nächsten Schwertmeister Maxissimus. Erlernt die Strahlenattacke und geht zurück in die Mitte vor das Tor. Unterhalb links könnt Ihr nun weiter und müßt an den Wachen vorbei schleichen ohne das sie euch sehen. Am Ende schlagt oben links die Büsche für einen weiteren Eingang weg und geht im inneren bis zum Ende und Ihr gelangt so in das Schloß. Geht nach oben zur heiligen Stätte und setzt erneut das Schwert ein und Ihr könnt euch ab jetzt dreiteilen und somit noch größere Steine bewegen. Verlaßt nun den Schloßbereich wieder nach draußen.

Geht zuerst nach links in Richtung Königsfamilie und unten in die Höhle. Teilt euch in 3 Teile und schiebt den Stein weg und geht auf der anderen Seite wieder hoch. Dort geht nach unten und legt den Hebel um damit die Brücke komplettiert wird. Geht jetzt nach links zur Ebene von Beele und dort bei den beiden Brücken nach oben und nach links. Grabt euch in die Höhle und holt euch 2 blaue Fragmente. Geht zur 2. Leiter und nach oben. Macht euch zum Minish und vereint im Haus ein weiteres Fragment um in der Ebene unter euch eine Höhle zu aktivieren in der Ihr reichlich Rubine findet. Geht nun zurück zur komplettierten Brücke. Geht nach rechts in den nächsten Bereich und sorungt in’s Wasser und geht in die Höhle für ein Herzteil. Geht oben wieder eine Etage höher, links wieder raus an die Oberfläche und hochwärts zur nächsten Location.

15.) Tal der Königsfamilie

Geht nach unten und sprengt zwischen den Hölzern eine Höhle frei und Ihr findet eine weitere der großen Feenquellen. Beantwortet die 5 Fragen korrekt und Ihr bekommt den großen Pfeilköcher mit 50 Pfeilen. Geht nach unten, links und hoch. Dort sucht nach einem Schild. Dieses gibt euch wie in den kommenden 5 Bereichen immer den Hinweis wohin Ihr gehen müßt. Am Ende ertönt ein Geräusch wenn Ihr fertig seid. Geht nach oben rechts und Ihr findet das Haus mit dem Friedhofswärter. Er gibt euch den Schlüssel, der euch draußen gleich wieder geklaut wird. Benutzt die Stiefel um dem Raben zu folgen. Rennt an den Baum auf dem der hockt um den Schlüssel wieder zu bekommen. Laßt euch das Tor öffnen und geht nach oben. Links redet mit dem Geist und rechts oben zerstört die Steine. Teilt euch und rangiert erneut nach links oben zu den 3 Schaltern um die Gruft ganz oben zu öffnen.

16.) Grab der Königsfamilie

Erledigt beide Gegner und holt den kleinen Schlüssel. Geht nach oben und benutzt den linken Pilz. Danach geht in die mittlere Tür. Hier müßt Ihr jetzt links und rechts dreigeteilt um die Hindernisse Navigieren um jeweils am Ende auf die Schalter zu kommen und 2 Schlüssel zu finden. Öffnet damit die Gasse in der Mitte und geht nach oben. Den Gang hoch und zündet dann die Fackeln an. Erledigt die beiden Gegner und geht weiter zum Altar und verfolgt die Sequenz. Ihr bekommt ein goldenes Fragment und müßt die Quelle von Hyrule suchen.

Fliegt zurück nach Hyrule Stadt und grabt zuerst unterhalb des Bürgermeisterhauses die Höhle frei. Holt euch 2 rote Fragmente und geht am Ende die Leiter nach oben. Geht nach rechts und schiebt den ersten Stein in das Loch und geht wieder zurück und nach oben zur Stadt. Geht beim Bürgermeister rechts nach unten und schiebt zu dritt den Stein weg und schiebt den 2. Stein in das Loch. Wieder hoch und in die Herberge rechts. Geht nach oben und zündet dort die beiden Fackeln an. Geht durch die jetzt offene Tür und holt euch das rote Fragment. Nehmt wenn Ihr das Geld habt das 400er Zimmer um ein weiteres rotes Fragment zu bekommen. Geht raus und über dem Bürgermeisterhaus nun zur Schule in die Ihr jetzt könnt. Geht in das 2. Zimmer und schrumpft euch. Geht unten links raus und aufs Dach und holt euch ein weiteres rotes Fragment. Geht wieder rein und macht euch wieder groß. Geht in den ersten Raum schiebt die Statue nach rechts um nach unten zu kommen. Hier kommt Ihr erstmal nur zur Info oben heraus in dem unterirdischen Labyrinth. Geht nun in den Laden unterhalb des Schuhladens und übersteht eine Runde im Traumkampf für ein weiteres Herzteil. Ein weiteres findet Ihr wenn Ihr oben hinter der Herberge, wo die Blumen den Weg hinten hinein weisen. Als nächstes fliegt nach oben rechts und geht neben dem Haus mit dem Hundefutter in das Wässerchen für ein weiteres Herzteil. Danach geht hier nach unten rechts und macht euch zum Minish. Bleibt rechts an der Wand und schwimmt nach oben, klettert über die Liane nach oben und fallt in das Loch. Vereint Fragmente um einen Baum im noch nicht erreichbaren Bereich erscheinen zu lassen. Wieder raus und schwimmt weiter im Wasser nach ganz oben. Dort zündet die Fackeln an und bahnt euch den Weg links nach oben und holt euch weiteres rotes Fragment in der Kiste. Geht wieder raus und geht in die Höhle die unter dem Haus der Hexe Syrup war. Geht hier nach ganz oben rechts. Dort erscheint ein Fragezeichen wenn Ihr an der Wand steht. Vereint das Fragment und Ihr bekommt die Goronenhöhle an der Lon Lon Farm geöffnet. Geht zunächst zur Farm an sich.

Auf dem Weg dorthin findet Ihr die Höhle, die Ihr seinerzeit mit dem Minish im Bauarbeiter Haus geöffnet habt. Geht nach unten und Ihr findet ein Herzteil und den nächsten Schwertmeister, der euch den Energiestrahl bei einem Herz und weniger beibringt. Bei der Farm geht links nach oben und sucht dort nach einem Loch am Boden. Per Stab macht es zur Sprungplattform und geht nach oben um die nächste Location zu erreichen. Zumindest für einen Kurzbesuch im Sela Wasserfall. Geht nach oben und rechts die Treppe nach unten. Geht rechts zum Ende bis zum Wasser um ein weiteres Herzteil zu finden. Geht wieder zurück und geht an dem Loch von eben nach links in den nächsten Bereich. Rennt hier den Baum an um ein Minish Podest zu erschaffen. Geht dann rechts die Liane hoch und vereint erneut ein Fragment um in der Wind Ruine eine Kiste erscheinen zu lassen. Geht zurück und nach unten zur Farm. Auf der Farm im oberen Bereich rennt erneut den Baum weg für ein Minish Podest und geht rechts oben den Weg entlang und holt euch ein Herzteil. Jetzt geht in die Nördliche Ebene von Hyrule und haltet euch immer schräg rechts nach oben. Irgendwann trefft Ihr auf 2 Blöcke. Sprengt sie weg und Ihr erreicht den Sela Wasserfall nun richtig.

17.) Sela Wasserfall.

Geht nach unten und schwimmt rechts nach oben um ein Herzteil zu finden. Geht dann oben zur Tür und setzt euer goldenes Fragment ein um diese Tür zu öffnen. Geht hier mit der Lampe nach rechts und in die Tür. Danach sprengt zwischen den Steinen eine Höhle frei und holt euch dahinter 50 Muscheln. Merkt euch die Stelle, später geht es hier zur Sache wenn Ihr euch 4fach Teilen könnt. Geht zurück und unten nach draußen. Dort nach rechts und die Kletterwand nach oben. Dort findet Ihr das hiesige Mal um zu fliegen. Springt links zur Höhle und holt Münzen und geht am Ende weiter. Hier benutzt die rechte Tür um weiter nach oben und in’s frei zu gelangen und klettert eine weitere kleine Kletterwand nach oben. Dort erreicht Ihr den Gipfel und das Ziel - die Sela Quelle. Geht am Ende in den Wirbel und Ihr gelangt nach oben in die Wolken.

18.) Über den Wolken

Geht nach rechts wo Ihr das goldene Fragment seht und fliegt mit dem Wind hier weiter in den nächsten Bereich. Lauft nach rechts und holt euch das erste goldene Fragment hier. Fallt in das Loch daneben und geht oben zum zweiten Wind und fliegt zur nächsten Location. Lauft dort nach oben und holt euch das rote Fragment. Fliegt jetzt mit den Wirbeln die Bereich hier nach unten links ab. Holt euch die Muscheln und ein grünes Fragment in den Wolken per Handschuh. Fallt rechts in das Loch und benutzt den oberen Wind. Dort lauft an die schmale Stelle und an dem Elektrogegner vorbei. Benutzt den Wind und Ihr findet oben ein weiteres goldenes Fragment. Grabt oben den Weg zum Wirbel weg und fliegt nach links oben um ein weiteres goldenes Fragment zu finden. Fliegt von hier aus nach rechts oben auf das mittlere Gebiet. Fallt in das Loch und Ihr kommt auf einem abgeschlossenen Plateau heraus mit einer Wolke und einem Gegner. Erledigt den Gegner und die Wolke verzieht sich und Ihr findet ein weiteres goldenes Fragment und bekommt den Wind für den Rückweg. Geht erneut zum Elektrogegner und vereint die ersten Fragmente um den ersten Propeller zu starten. Danach geht unterhalb des Elektro Gegners rechts unten in den Wind und fallt danach gleich in das Loch. Dort wieder 2 Gegner erledigen um unter der Wolke eine goldenes Fragment zu finden. Benutzt den neuen Wind um weiter zu kommen. Fliegt hier nach unten rechts und fallt in das kleine Loch am Rand. Holt euch beim Weg nach oben ein grünes und rotes Fragment und benutzt das obere Loch. Fallt nach unten und setzt ein weiteres goldenes Fragment ein. Wieder nach oben und benutzt den Wirbel. Fliegt links in die Mitte und zuerst wieder nach unten links und fallt in das Loch um oben am zweiten Elektrogegner zum vorletzten Podest für eine Fragment Vereinigung zu gelangt. Danach fliegt Ihr im Bereich danach zum Anfang zurück. Dort fallt in das Loch und vereint die nächsten Fragmente. Danach fallt wieder nach unten zurück und setzt dort am Anfang der Wolkenlocation das letzte Fragment ein um alle Propeller in Betrieb zu setzen. Benutzt den großen Wirbel um weiter nach oben zu kommen. Dort findet Ihr auch ein weiteres Mal für die Ocarina. Geht hier nach oben in den Palast und holt euch auf allen Etagen die Fragmente und redet oben mit dem Ältesten. Geht raus und Ihr dürft nach oben gehen. Benutzt den großen Wirbel und Ihr gelangt zum nächsten Dungeon.

19.) Palast des Windes

Der erste Teil ist relativ leicht. Geht die Wege und schlagt die Schalter jeweils an. Am Ende schiebt bei den 3 Steinen den mittleren nach oben um an den Schalter zu kommen. Lauft dorthin und schiebt links den Stein in das nichts und schießt per Bumerang oder Bogen den Schalter an um die Brücke rechts zu erschaffen. Teilt euch und lauft dorthin um zu dritt den Stein zu Bewegen. Geht nach oben und fahrt mit der Plattform mit. Vorsicht vor den Hindernissen. Oben steigt ab und geht nach links. Geht über die Gitter und am Abzweig nach links. Schießt hier unterhalb den Schalter an. Lauft nach unten und nach links. Aktiviert den Schalter, legt eine Bombe an ihn und lauft schnell über die Brücke nach links. Die Bombe macht euch dann den Weg frei nach oben und Ihr findet einen weiteren Kampf. 3 Runden mit 2, 4 und 6 Zauberern gilt es zu schaffen. Per Bumerang könnt Ihr sie betäuben und dann mit dem Schwert attackieren. Schafft das und Ihr bekommt den Greifenmantel. Springt nach rechts und über die vielen kleinen Wolken nach oben. Dort springt nach rechts über die Lücke weiter und schlußendlich an den beiden Gegnern vorbei in den nächsten Bereich. Hier schiebt die Steine nach oben und teilt euch horizontal auf. Lauft nach unten durch die Lücken und trefft per Schwerter alle 4 Schalter. Erledigt die beiden Gegner und geht rechts in die Tür und vorsichtig am Wind vorbei nach oben. Auf der anderen Seite nach unten und macht dort aus dem Loch per Stab eine Sprungplattform um oben links weiter zu kommen.

Dort geht auf das Gitter und und springt auf die Luke. Unten links wieder nach oben und weiter gehts. Auf die fahrende Plattform und links am Ende wieder nach oben und den Weg weiter. Die Plattformen nach oben und rechts weiter. Wieder dreigeteilt fahrt schnell mit der Plattform mit, weicht den Hindernissen aus und geht zügig den Weg über die Treppe hoch und schiebt den Block dort nach links um die Treppen nach unten zu kommen. Schiebt rechts 2 Blöcke weg und steigt auf. Springt jetzt am Ende immer von Plattform zu Plattform und am Ende von unten an das nächste Gitter. Rechts weiter über Gitter und Plattformwechsel bis zum Ende. Steigt ab und geht nach oben. Dort macht das rechte Loch zur Sprungplattform und nichts wie hoch. Rechts teilt euch wieder so das Ihr alle 3 Schalter mit einmal trefft und Ihr bekommt eine Minish Plattform. Geht jetzt nach unten und schiebt die Krüge so das Ihr links in das Loch kommt. Oben an der Walze vorbei im nächsten Raum nach oben und macht euch wieder groß. Schießt unten den Schalter per Bogen an. Ihr bekommt einen Schlüssel und könnt und rechts durch die Tür weiter. Geht außen herum wieder zu den 3 Schaltern und links hoch zur Walze und dahinter zur Schlüsseltür. Wieder eine Etage nach oben. Erledigt über euch die beiden Gegner und geht nach links. Immer im Wechsel zwischen den Winden vorwärts. Am Ende nach oben und hier müßt Ihr euch am Ende im richtigen Moment samt Greifenmantel tragen lassen um ganz weit nach links zu gelangen. Geht nach oben und springt danach sehr schnell die Plattformen nach oben. Am Ende wieder nach rechts und geht zunächst das Gitter zum Ende für ein weiteres blaues Fragment und dann unten rechts auf die Seite springen um über die Plattformen wieder nach oben zu kommen. Geht nach unten und erledigt die beiden Keulenschwinger. Am besten locken und wenn sie ihre Zacken ausfahren angreifen. Sind beide weg bekommt Ihr einen Schlüssel. Geht damit links durch die Tür und weiter in den übernächsten Raum. Schiebt hier einen Krug auf einen Schalter und teilt euch danach für die anderen 3. Am Ende ist ein Krig der immer wieder neu Herzen ausspuckt. Aktiviert den Wind und fliegt mit diesem nach unten weiter.

Erledigt die 4 Gegner und geht nach links weiter. Dort da gleiche mit 2 Gegnern. Am Ende im letzten Raum wieder per Wind auf die andere Seite und schiebt links den Stein weg und holt euch den kleinen Schlüssel. Schiebt rechts die Steine weg und geht oben in die Schlüsseltür und holt euch den finalen Boss Schlüssel. Ab zurück und öffnet die Boss Tür. Fliegt nach unten und besiegt zunächst den einfachen Ritter mit 10 Schlägen und Ihr bekommt erstmal einen Warp. Geht nach oben in den zweiten Teil des Dungeon. Geht rechts zur großen Kiste und holt euch den Kompaß. Geht dann links im Raum in die Tür nach oben und dort gleich wieder in die untere Tür. Erledigt zunächst die fliegenden Gegner und teilt euch dann. Rennt schnell nach unten zu den 4 Schaltern und stellt euch unterhalb auf um alle 4 wieder mit dem Schwert zu treffen und links geht die Tür auf. An den Walzen vorbei mit dem Mantel und geht nach oben und Ihr findet einen kleine Schlüssel. Geht rechts herunter und gegenüber in die Schlüsseltür. Draußen fliegt nach unten und rechts und wieder nach oben mit den Wirbeln. Dort geht in die Tür und erledigt die beiden Gegner. Geht oben zu den Schaltern und trefft beide um hier nach links zu kommen. Fallt dort in das Loch und holt euch den kleinen Schlüssel unten in der ersten Halle. Geht den Weg wieder nach unten zu der Stelle wo Ihr eben die beiden Schalter getroffen habt und dort unten in die Tür. Hier geht nach oben in die Tür und erledigt die drei Zauberer und Ihr findet die Kiste mit der Karte. Geht nach links weiter und zieht am Hebel um die Tür zu öffnen. Geht weiter und danach weiter nach oben. Hier erledigt alle Gegner und schiebt links oben einen Stein ins nichts und springt herüber um in diese Tür zu gelangen. Dort draußen holt euch ein weiteres Herzteil und geht wieder zurück. Geht nach unten links und trefft den Gegner wenn er rechts anden bröckligen Steinen ist mit einem Pfeil und die Steine explodieren. Springt herüber und aktiviert oben rechts den roten Warp mit den beiden Fackeln und geht danach in die Schlüsseltür. Bombt rechts ein Loch nach draußen und erledigt die Gegner. Bombt hier oberhalb an der Wand das nächste Loch und geht wieder hinein. Zerbröselt die Steine und weiter geht’s. Der nächste Raum ist interessant. Ihr müßt an allen Bomben vorbei laufen ohne das diese explodieren. Oben links schiebt 2 Steine ohne das irgendwas anderes passiert und geht weiter und Ihr findet den letzten kleinen Schlüssel. Geht einen Raum zurück und laßt euch über die bröckligen Bodenkacheln unten genau vor die Schlüsseltür fallen. Geht in die Schlüsseltür und im Bereich danach bis nach unten rechts. Schiebt die Blöcke ins nichts und springt herüber und Ihr gelangt rechts oben zu den finalen Plattformen zum Boss.

Der Boss ist langwierig und in 2 Teilen zu bekämpfen. Auf der kleinen Plattform müßt Ihr die Augen treffen und dem Schwanz ausweichen. Auf der großen roten müßt Ihr die Formationen die euch links mit den Augen angezeigt werden nachmachen und so die Augen treffen und könnt danach einhämmern. Schwer wirds aber der zweiten Runde wenn er euch Geschosse entgegenschickt. 3x müßt Ihr die rote Variante fertig machen, wobei beim dritten Durchgang auf dieser bleibt und immer die grünen Geschosse abwartet und dann die Formation nutzt. Am Ende landet Ihr wieder unten am Wirbel und bekommt den nächsten Herzcontainer. Dazu bekommt Ihr das letzte Element. Fliegt wieder nach Hyrule und geht nun erneut zur Heiligen Stätte und setzt das Schwert erneut ein. Geht danach in den Weg oben und verfolgt die Sequenz. Danach geht den Weg zurück und wendet den Zauber des Schwertes bei den 3 Leuten an, die euch erzählen was abging. Geht hinaus und der finale Dungeon wartet auf euch.

20.) Dunkles Schloß Hyrule

Geht zuerst nach links oben und an den Flammen vorbei. Schiebt den Block links nach unten. Geht einen Raum nach oben und rechts bombt die Höhle rechts frei. Macht euch drinnen zum Minish und geht zu den Flammen zurück. Laßt euch der großen Variante nach unten fallen und geht nach oben und in das Loch. Am Ende macht euch wieder groß und öffnet die Türen. Mit dem Schwert mach den Burschen rechts wieder lebendig. Der König gibt euch danach einen kleinen Schlüssel. Geht links nach oben und geht bis in die erste Halle zurück und nach unten in die Schlüsseltür. Geht hier an den Zauberern vorbei nach rechts und die Treppen runter zu den Schlangen. Erledigt diese und holt euch oben die Karte des Dungeon. Geht zurück und in die andere Tür und Ihr erreicht die Haupthalle des Schlosses. Geht den Hauptweg nach oben weiter. Geht nach links und oben bei den Kanonen teilt euch und trefft mit allen vieren die Kanonen um den Weg dahinter frei zu machen. Oben geht nach rechts und lauft die Kacheln schön seitlich ab ohne das Ihr eines zweimal erwischt und öffnet so die Tür in den nächsten Raum. Hier wieder vierteilen und die Barrieren umlaufen um unten auf alle 4 Schalter zu treten und Ihr bekommt einen kleinen Schlüssel. Springt herunter, geht in die Haupthalle und nun rechts oben weiter.

Hier geht bis zu den Teilfeldern. Ihr müßt jetzt praktisch immer um ein Feld versetzt eine Formation aufbauen. Geht dann oben hin und stellt euch mit dem Gesicht nach unten auf und trefft die Kanonenkugeln mit einmal um den Weg so oben frei zu bekommen. Erledigt die Gegner und bombt links unten an der rechten Wand ein Loch hinein wo Ihr weiter kommt. Geht den Weg nach oben und erledigt den Ritter. Schiebt schonmal den Stuhl nach rechts für einen Weg. Geht rechts nebenan den Kompaß holen und nun beim Stuhl weiter. Geht nun die einzig gangbaren Weg bis Ihr in’s freie gelangt und über die Wirbel weiter kommt. Fliegt nach links unten zur zweiten Plattform und geht dort hinein. Teilt euch und lauft an der Flamme vorbei und unten geht rechts wieder nach draußen und fliegt erneut nach links unten. Dort lauft nach links und schießt den Schalter für die Brücke an. Auf der anderen Seite geht dann wieder in das innere. Geht nach oben und nehmt die Formation wie gefordert ein um die Schalter zu erwischen. Danach erledigt die Kettengegner und Ihr bekommt schonmal den roten Warp. Geht dann nach links weiter und nach oben. Hier fahrt am Ende mit der Plattform mit und geht oben auf das Gitter. Schießt beide Schalter mit dem Bogen an und geht wieder runter. Werft im richtigen Moment ein Bombe auf die bröckligen Steine und springt dann dort hinüber und Ihr kommt dort weiter. Geht nun die gangbaren Wege bis Ihr wieder gegen einen fetten Ritter antreten dürft. Erledigt ihn und Ihr bekommt den blauen Warp und seht nun wie überall Ritter auftauchen. Diese beinhalten 4 Schlüssel, die Ihr braucht um über dem blauen Warp an den Boss Key zu kommen. Geht zurück und nach links und der erste Ritter wartet. Ist er erledigt geht oben in die Tür und erwehrt euch der Gegner und vor allem der Hände. Am Ende müßt Ihr 4 Augen schnell mit dem Bogen treffen. Dann geht links die Tür auf und Ihr könnt die Steine schieben. Fallt nach unten und besiegt die beiden Gegner und holt euch dann den ersten Schlüssel. Geht zurück zum blauen Warp und einen Raum darunter und nach rechts zu den nächsten Rittern. Hier müßt Ihr danach oben die Fackeln schnell anzünden und findet danach den Schlüssel relativ easy. Geht zum Ritterraum und nach unten weiter zum nächsten. Bei ihm dann unten in die große Tür. Hier müßt Ihr ein Pluszeichen in der Formation durch die beiden Flammen bekommen. Mittig klappt noch am besten. Öffnet so die Tür wenn Ihr die Schalter erwischt. Danach drückt rechts einen Schalter und geht in die offene Tür und holt euch den 3. Schlüssel. Geht zurück und zum roten Warp und links davon findet Ihr die letzten beiden Ritter. Erwischt sie und geht die Tür nach unten. Hier gilt es mal wieder die Felder in der richtigen Reihenfolge zu erwischen um die Tür rechts zu öffnen. Geht nach draußen und links im Turm nach unten und Ihr findet den letzten Schlüssel. Geht zum blauen Warp und schließt darüber alle Schlösser auf und schiebt zu viert den Stein weg und Ihr gelangt an den Boss Schlüssel. Geht zum roten Warp und öffnet die Boss Tür.

Geht nach oben und den langen Gang entlang. Am Kettengegner vorbei zu den 3 Rittern. Benutzt am besten den Mantel um immer über sie zu springen und so von hinten schnell attackieren zu können. Klappt immer noch am besten. Der Boss Kampf wartet danach. Freut euch auf einen harten Fight. Als erstes müßt Ihr die kleinen Augen zerstören. Dann könnt Ihr ihn attackieren. Bringt er seine lilanen Bälle saugt die mit dem Krug auf. Danach immer auf die Augen achten. Erst wenn die weg sind ist er wieder attackierbar. Auch wenn er sich dann hin und her bewegt, Ihr erwischt ihn schon. Weiter gehts nach 4 solcher Attacken auf ihn. Dann verwandelt er sich. Trefft zuerst mit dem Bogen die Augen, bis er erreichbar wird und attackiert danach das große Auge in der Mitte. Danach verwandelt er sich erneut und trefft mit dem Bumerang oder den Pfeilen die fliegenden Bälle. Dann teilt euch in die 4er Formation über das Feld und Ihr könnt ihn attackieren. So solltet Ihr ihn schlußendlich kriegen. Danach geht oben in die Tür und Ihr könnt Zelda wieder treffen. Danach beginnt eine weitere Sequenz und Ihr gelangt über einen Weg noch einmal zu Vaati und damit dem letzten Kampf. Hier gilt es als Minish zu arbeiten. Sobald er seine Position eingenommen hat geht als Minish in den Arm und sucht das rötliche Auge und attackiert es. Um den Arm in die begehbare Position zu bekommen müßt Ihr mit dem Stab solange auf ihn schießen bis dieser gerade steht und man das Minish Tor sieht. Das ganze auch im anderen Arm. Wieder draußen müßt Ihr euch erneut 4teilen und per Schwert die Laser zurückschicken. Ist das Geschehen könnt Ihr Vaati wieder attackieren und schlußendlich besiegen. Damit ist die Lösung zumindest vorbei. Der Weg zum Ziel ist erklärt, auch wenn in der Lösung nicht jedes Detail auftaucht. Aber ein bißchen was zum Entdecken habt Ihr auch so noch. ;-) Ich hoffe die Lösung war hier und da eine Hilfe und verbleibe bis zur nächsten Lösung. Viel Spaß.

Ende Komplettlösung The Legend of Zelda: Minish Cap

matthias.engert@mag64.de (29.11.2004)

 
                   

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